hola de nuevo

Asuntos que no tienen relación alguna con LosersJuegos.

hola de nuevo

Notapor lacabra25 » Lun Sep 20, 2010 11:45 pm

Hola de nuevo, hacia ya tiempo que no me pasaba por el foro por diversos motivos entre el final de curso y el verano. Acabo de mirar por encima las cosas nuevas, como el motor de juegos pilas, y aunque aun no he podido verlo con más detalle me parece una muy buena iniciativa el crear un motor para videojuegos (normalmente se pega uno mas tiempo sacando adelante el codigo que formaria mas parte del motor del juego que de la logica del juego propiamente, y suele ser la parte mas pesada). En cuanto lo vea con mas detalle, y empiece a conocer y familiarizarme con el codigo, ver lo que falta, lo que se necesite mejorar, etc, etc; intentare en algunos ratillos libres escribir un poco de código yo tambien. ¿La versión para python es un biding del motor en C++, o se reescribe como si fuese nueva llevando el codigo en ambos lenguajes más o menos a la vez?

Saludos de nuevo a todos, y mis felicitaciones por el motor Pilas.
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Re: hola de nuevo

Notapor Juanxo » Mar Sep 21, 2010 12:01 am

buenas lacabra, me alegro de tu regreso, se echaban de menos tus buenos aportes aqui y allá.

Básicamente tenemos dos versiones: PilasPy (Hugo y parece que ahora se ha unido otro chico) en python entero
PilasC++ (carlostex, Geo y Yo) en C++

La situación del partido es: "Hugo nos va ganando por goleada de momento" :oops:
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Re: hola de nuevo

Notapor lacabra25 » Mar Sep 21, 2010 12:11 pm

Pues al ver que estaba disponible para c++ y python pense que estariais haciendo un biding a la vez que programabais el motor, no pense que estuvieseis en una competicioon de programación, jeje XD.

Lo de que os va ganando por goleada ¿es que esta implementando las ideas mas rapido de lo que conseguir implementarlas en c++, no?, bueno, como suelo preferir c antes que lenguajes interpretados, me mirare el codigo en c++ para hechar una mano en lo que pueda, aunque de c++ se poco, como se parece a c no creo que me cueste adaptarme.

seria interesante, mas adelante, cuando se acabe la competicion, jeje, el unir ambos desarrollos ya sea mezclando en c++ el codigo en python, o con un binding del codigo en c++ para python. Yo optaria ams por la segunda, ya que en la primera seria necesario interpretar el codigo en python dentro del codigo en c++, y normalmente el codigo interpretado es ams lento.
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Re: hola de nuevo

Notapor Juanxo » Mar Sep 21, 2010 2:16 pm

no es solo eso, también es que el tiene las ideas más claras que nosotros.

El tema de llevar dos versiones es que la idea original de hugo era hacerlo solo en python, pero Geo y carlos sugirieron hacer otra en C++. Es por esto que no hay pensado el tema de empotrar ni extender uno de las dos versiones.

En cuanto a lo de conocimientos de C++, Geo también estaba empezando y también se ha metido, asi que no creo que la complejidad te vaya a abrumar. Y si no siempre te queda el preguntarnos
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Re: hola de nuevo

Notapor algarafa » Mar Sep 21, 2010 2:29 pm

Jejeje, que casualidad, hoy mismo también entre yo al foro depués de mucho tiempo. Espero que nos veamos por aquí.

Porc ierto, anteriormente mi nick era rafahack95, lo digo porque si no no me reconocereis :P

¡Nos vemos!
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Re: hola de nuevo

Notapor carlostex » Mié Sep 22, 2010 1:59 am

Pues que bueno que hay mas interesados en la vercion de c++, yo ando muy ocupado y no he podido avanzar mucho, creo que al igual que juan.Aver si nos hechan una mano con las tareas pendientes, que son muchas.
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Re: hola de nuevo

Notapor lacabra25 » Mié Sep 22, 2010 9:01 pm

Acabo de ver que usais mercurial como sistema de control de versiones (me gusta que sea distribuido), supongo que no me costara aprenderlo por como he usado otros sistemas distribuidos como darcs, pero ¿hay algun buen manual de mercuarial que recomendeis?

Aunque estoy ahora estudiando ciclo de informatica, por suerte no mandan (por lo menos por ahora) trabajo ni tarea para casa, por lo que las tardes no las tengo ocupadas con trabajos o tareas; con lo que espero poder hechar una mano.
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Re: hola de nuevo

Notapor carlostex » Jue Sep 23, 2010 1:39 am

mercurial es simple, una ves que tienes hecha la copia, con el comando que te da la pagina del repo, te pones dentro de la carpeta. Si quieres actualizar a la ultima vercion pones hg pull y hg update
Si quieres subir pon: hg commit y hg push.
Son los comandos basicos. googleando los encontre.
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Re: hola de nuevo

Notapor hugoruscitti » Jue Sep 23, 2010 4:25 am

lacabra25 escribió:Acabo de ver que usais mercurial como sistema de control de versiones (me gusta que sea distribuido), supongo que no me costara aprenderlo por como he usado otros sistemas distribuidos como darcs, pero ¿hay algun buen manual de mercuarial que recomendeis?

Aunque estoy ahora estudiando ciclo de informatica, por suerte no mandan (por lo menos por ahora) trabajo ni tarea para casa, por lo que las tardes no las tengo ocupadas con trabajos o tareas; con lo que espero poder hechar una mano.


A mí me gustó mucho el tutorial que hizo Joel Spolsky:

http://hginit.com/

sobretodo porque escribe muy bien, y te dá algo mas que las instrucciones
para usar mercurial, es muy recomendable.

PD: Joel también tiene artículos muy recomendables para leer en:

[url]http://local.joelonsoftware.com/wiki/Español[/url]
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