ceferino escribió:Creo que todos estamos en la misma situación, por eso pensé en hacerlo en grupo.
Pues si el concurso admite la participación de grupos ya me apunto a escribir algunas lineas de código los días que pueda; tu comentabas que programas en C++ con SDL, yo programo en C (más que nada por que prefiero un lenguaje imperativo antes que uno orientado a objetos) por lo que como se puede compilar archivos con código en C junto con archivos escritos en C++ no habria problemas para compilar. Lo mismo aplicando los conceptos de programación extrema (ver el articulo en la web, losers juegos claro) se podria obtener un buen resultado ajustado a las limitaciones de tiempo que cada uno tenemos. Solo faltaria organizar un grupo si nos decidimos por apuntarnos al concurso como grupo, elegir los dos temas del juego y algun servidor FTP para trabajar con los archivos del juego (esto si que no se donde conseguirlo pues por más que he buscado muchas veces en internet hostings gratuitos de FTP, no de HTTP, no encuentro nada solo hospedaje de HTTP con posibilidad de subir los archivos por FTP pero que no es lo mismo que un servidor FTP destinado solo a esta función). Bueno, ya hablando de todo esto, ¿alguien se apuntaria a lo de formar un grupo para el concurso y sabe dibujar? lo digo por que yo para el tema de dibujar soy bastante malo, se dibujar un monigote con los ojos y la boca, y de milagro.
Una cosa sobre las reglas del concurso, dice que el juego no puede estar echo con posterioridad sino que tiene que hacerse para el concurso aunque se pueden utilizar bibliotecas que fuesen escritas con anterioridad al concurso, ¿se podria tambien copiar y pegar trozos relativamente extensos de otros juegos echos con anterioridad al concurso? es algo que no estoy seguro y que no sabria si decantarme por un si o por un no leyendo las bases del concurso.