3 en linea
Ejercicio 1: Crea un menu para el juego, con las opciones de 1 jugador, multijugador y salir.
Posible solucion:
- Código: Seleccionar todo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char opcion_menu;
int volver_al_menu = 0;
int opcion_incorrecta = 0;
do
{
printf("3 EN LINEA\n\na) Juego individual\nb) Juego multijugador\nc) Salir\n\Elige una opcion: ");
fflush(stdin);
scanf("%c", &opcion_menu);
printf("\n");
switch(opcion_menu)
{
case 'a':
case 'A':
printf("Has escojido juego individual\n");
do
{
opcion_incorrecta = 0;
printf("Volver al menu(no para salir)?(s|n):");
fflush(stdin);
scanf("%c", &opcion_menu);
printf("\n");
switch(opcion_menu)
{
case 's':
case 'S':
volver_al_menu = 1;
break;
case 'n':
case 'N':
exit(EXIT_SUCCESS);
break;
default:
opcion_incorrecta = 1;
printf("Opcion incorrecta.\n");
break;
}
}while(opcion_incorrecta == 1);
break;
case 'b':
case 'B':
printf("Has escojido juego multijugador\n");
do
{
opcion_incorrecta = 0;
printf("Volver al menu(no para salir)?(s|n):");
fflush(stdin);
scanf("%c", &opcion_menu);
printf("\n");
switch(opcion_menu)
{
case 's':
case 'S':
volver_al_menu = 1;
break;
case 'n':
case 'N':
exit(EXIT_SUCCESS);
break;
default:
opcion_incorrecta = 1;
printf("Opcion incorrecta.\n");
break;
}
}while(opcion_incorrecta == 1);
break;
case 'c':
case 'C':
exit(EXIT_SUCCESS);
break;
default:
opcion_incorrecta = 1;
printf("Opcion incorrecta\n");
break;
}
}while(volver_al_menu == 1 || opcion_incorrecta == 1);
return 0;
}
Ejercicio 2: Crea el modo para dos jugadores.
Posible Solucion:
- Código: Seleccionar todo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
void juego_multijugador(void)
{
char opcion_juego;
char nombre_jugador1[30];
char nombre_jugador2[30];
int quien_juega = 1; //empieza el jugador 1
int quien_gana = 0; //0 = no hay ganador, 3 = empate
int hay_jugadas = 1;
int casilla_usada = 1;
char tablero[3][3]=
{ '1', '2', '3',
'4', '5', '6',
'7', '8', '9' };
///////////PEDIR NOMBRES///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
printf("Jugador 1, escribe tu nombre... o tu apellido, o lo que te salga...: ");
fflush(stdin);
gets(nombre_jugador1);
printf("Jugador 2, ya sabes: ");
fflush(stdin);
gets(nombre_jugador2);
printf("Entonces, %s y %s, que comience la batalla!", nombre_jugador1, nombre_jugador2);
fflush(stdin);
getch();
///////////////ACTUALIZAR TABLERO////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
do
{
system("cls");
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf(" /%c/ ", tablero[i][j]);
if(j == 2) printf("\n\n");
}
}
//////////////ELIGIR CASILLA////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_juega == 1)
printf("%s, elige una casilla: ", nombre_jugador1);
if(quien_juega == 2)
printf("%s, elige una casilla: ", nombre_jugador2);
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
do
{
switch(opcion_juego)
{
case '1':
if (tablero[0][0] == 'X' || tablero[0][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[0][0] = 'O';
else tablero[0][0] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '2':
if (tablero[0][1] == 'X' || tablero[0][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1) tablero[0][1] = 'O';
else tablero[0][1] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '3':
if (tablero[0][2] == 'X' || tablero[0][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[0][2] = 'O';
else tablero[0][2] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '4':
if (tablero[1][0] == 'X' || tablero[1][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[1][0] = 'O';
else tablero[1][0] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '5':
if (tablero[1][1] == 'X' || tablero[1][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[1][1] = 'O';
else tablero[1][1] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '6':
if (tablero[1][2] == 'X' || tablero[1][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[1][2] = 'O';
else tablero[1][2] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '7':
if (tablero[2][0] == 'X' || tablero[2][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[2][0] = 'O';
else tablero[2][0] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '8':
if (tablero[2][1] == 'X' || tablero[2][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[2][1] = 'O';
else tablero[2][1] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '9':
if (tablero[2][2] == 'X' || tablero[2][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
if(quien_juega == 1)tablero[2][2] = 'O';
else tablero[2][2] = 'X';
casilla_usada = 0;
}
break;
default:
printf("opcion incorrecta.\n Elige una casilla(del 1 al 9): ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
break;
}
}while(casilla_usada == 1);
casilla_usada = 1;
//////////////VERIFICAR VICTORIAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////FILAS////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(tablero[0][0] == tablero[0][1] && tablero[0][1] == tablero[0][2])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
if(tablero[1][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[1][2])
{
if (tablero[1][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
if(tablero[2][0] == tablero[2][1] && tablero[2][1] == tablero[2][2])
{
if (tablero[2][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
////////////COLUMNAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(tablero[0][0] == tablero[1][0] && tablero[1][0] == tablero[2][0])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
if(tablero[0][1] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[2][1])
{
if (tablero[0][1] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
if(tablero[0][2] == tablero[1][2] && tablero[1][2] == tablero[2][2])
{
if (tablero[0][2] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
///////////DIAGONALES////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(tablero[0][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[2][2])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
if(tablero[2][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[0][2])
{
if (tablero[2][0] == 'O') quien_gana = 1;
else quien_gana = 2;
}
///////////////////////VERIFICAR EMPATES//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_gana == 0)
{
hay_jugadas = 0;
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
if(tablero[i][j] != 'O' && tablero[i][j] != 'X')
{
hay_jugadas = 1;
break;
}
}
}
if (hay_jugadas == 0) quien_gana = 3;
}
//////////////CAMBIO DE JUGADOR//////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_juega == 1) quien_juega = 2;
else quien_juega = 1;
}while(quien_gana == 0);
///////////////////MOSTRAR RESULTADOS///////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////TABLERO///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
system("cls");
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf(" /%c/ ", tablero[i][j]);
if(j == 2) printf("\n\n");
}
}
/////////COMENTARIOS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_gana == 1)
{
printf("Felicidades %s, has ganado\n%s, buscate un trabajo, no sirves para esto\n\n", nombre_jugador1, nombre_jugador2);
}
else if(quien_gana == 2)
{
printf("Felicidades %s, has ganado\n%s, buscate un trabajo, no sirves para esto\n\n", nombre_jugador2, nombre_jugador1);
}
else
{
printf("Ha habido un empate, o los dos igual de tontos o los dos igual de listos\n\n");
}
}
Ejercicio 3: Crea el modo para un jugador.
Posible Solucion:
- Código: Seleccionar todo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
void juego_un_jugador (void)
{
///////VARIABLES///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int casilla_usada = 1;
char opcion_juego;
char nombre_jugador[30];
int quien_gana = 0; //0 = no hay ganador, 1 = gana el jugador, 2=gana el ordenador, 3= empate
int hay_jugadas = 0;
char tablero[3][3]=
{ '1', '2', '3',
'4', '5', '6',
'7', '8', '9' };
//////PEDIR NOMBRE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
printf("Hola hermano, eres feliz? como te llamas? ");
fflush(stdin);
gets(nombre_jugador);
printf("Asi bien, que comience la batalla(%s VS Ordeneitor)!", nombre_jugador);
getch();
////ACTUALIZAR TABLERO/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
do
{
system("cls");
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf(" /%c/ ", tablero[i][j]);
if(j == 2) printf("\n\n");
}
}
//////ELEGIR CASILLA, TURNO JUGADOR/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
printf("%s, elige una casilla", nombre_jugador);
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
do
{
switch(opcion_juego)
{
case '1':
if (tablero[0][0] == 'X' || tablero[0][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[0][0] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '2':
if (tablero[0][1] == 'X' || tablero[0][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[0][1] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '3':
if (tablero[0][2] == 'X' || tablero[0][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[0][2] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '4':
if (tablero[1][0] == 'X' || tablero[1][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[1][0] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '5':
if (tablero[1][1] == 'X' || tablero[1][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[1][1] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '6':
if (tablero[1][2] == 'X' || tablero[1][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[1][2] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '7':
if (tablero[2][0] == 'X' || tablero[2][0] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[2][0] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '8':
if (tablero[2][1] == 'X' || tablero[2][1] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[2][1] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
case '9':
if (tablero[2][2] == 'X' || tablero[2][2] == 'O')
{
printf("Casilla usada, elige otra casilla: ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
}
else
{
tablero[2][2] = 'O';
casilla_usada = 0;
}
break;
default:
printf("opcion incorrecta.\n Elige una casilla(del 1 al 9): ");
fflush(stdin);
opcion_juego = getch();
break;
}
}while(casilla_usada == 1);
casilla_usada = 1;
//////////////VERIFICAR VICTORIAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////FILAS////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(tablero[0][0] == tablero[0][1] && tablero[0][1] == tablero[0][2])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
else if(tablero[1][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[1][2])
{
if (tablero[1][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
else if(tablero[2][0] == tablero[2][1] && tablero[2][1] == tablero[2][2])
{
if (tablero[2][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
////////////COLUMNAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
else if(tablero[0][0] == tablero[1][0] && tablero[1][0] == tablero[2][0])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
else if(tablero[0][1] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[2][1])
{
if (tablero[0][1] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
else if(tablero[0][2] == tablero[1][2] && tablero[1][2] == tablero[2][2])
{
if (tablero[0][2] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
///////////DIAGONALES////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
else if(tablero[0][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[2][2])
{
if (tablero[0][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
else if(tablero[2][0] == tablero[1][1] && tablero[1][1] == tablero[0][2])
{
if (tablero[2][0] == 'O') quien_gana = 1;
break;
}
///////////////////////VERIFICAR EMPATES//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_gana == 0)
{
hay_jugadas = 0;
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
if(tablero[i][j] != 'O' && tablero[i][j] != 'X')
{
hay_jugadas = 1;
break;
}
}
}
if (hay_jugadas == 0)
{
quien_gana = 3;
break;
}
}
////////////ACTUALIZAR TABLERO/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
system("cls");
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf(" /%c/ ", tablero[i][j]);
if(j == 2) printf("\n\n");
}
}
printf("Ordenador, tu turno ");
///////////////TURNO ORDENADOR////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////VERIFICA SI PUEDE GANAR/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////FILAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[0][1] == 'X' && tablero[0][2] != 'O')
{
tablero[0][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][2] == 'X' && tablero[0][1] == 'X' && tablero[0][0] != 'O')
{
tablero[0][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[0][2] == 'X' && tablero[0][1] != 'O')
{
tablero[0][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
//////2
else if(tablero[1][0] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[1][2] != 'O')
{
tablero[1][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[1][2] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[1][0] != 'O')
{
tablero[1][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[1][0] == 'X' && tablero[1][2] == 'X' && tablero[1][1] != 'O')
{
tablero[1][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
//////3
else if(tablero[2][0] == 'X' && tablero[2][1] == 'X' && tablero[2][2] != 'O')
{
tablero[2][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][2] == 'X' && tablero[2][1] == 'X' && tablero[2][0] != 'O')
{
tablero[2][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][0] == 'X' && tablero[2][2] == 'X' && tablero[2][1] != 'O')
{
tablero[2][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
///////COLUMNAS////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
else if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[1][0] == 'X' && tablero[2][0] != 'O')
{
tablero[2][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][0] == 'X' && tablero[1][0] == 'X' && tablero[0][0] != 'O')
{
tablero[0][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[2][0] == 'X' && tablero[1][0] != 'O')
{
tablero[1][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
/////2
else if(tablero[0][1] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[2][1] != 'O')
{
tablero[2][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][1] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[0][1] != 'O')
{
tablero[0][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][1] == 'X' && tablero[2][1] == 'X' && tablero[1][1] != 'O')
{
tablero[1][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
/////3
else if(tablero[0][2] == 'X' && tablero[1][2] == 'X' && tablero[2][2] != 'O')
{
tablero[2][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][2] == 'X' && tablero[1][2] == 'X' && tablero[0][2] != 'O')
{
tablero[0][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][2] == 'X' && tablero[2][2] == 'X' && tablero[1][2] != 'O')
{
tablero[1][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
////////DIAGONALES//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
else if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[2][2] != 'O')
{
tablero[2][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][2] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[0][0] != 'O')
{
tablero[0][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][0] == 'X' && tablero[2][2] == 'X' && tablero[1][1] != 'O')
{
tablero[1][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
//////2
else if(tablero[2][0] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[0][2] != 'O')
{
tablero[0][2] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[0][2] == 'X' && tablero[1][1] == 'X' && tablero[2][0] != 'O')
{
tablero[2][0] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
else if(tablero[2][0] == 'X' && tablero[0][2] == 'X' && tablero[1][1] != 'O')
{
tablero[1][1] = 'X';
quien_gana = 2;
break;
}
///////////////VERIFICA SI TIENE QUE TAPAR ALGUNA JUGADA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////FILAS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[0][1] == 'O' && tablero[0][2] != 'X')
{
tablero[0][2] = 'X';
}
else if(tablero[0][2] == 'O' && tablero[0][1] == 'O' && tablero[0][0] != 'X')
{
tablero[0][0] = 'X';
}
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[0][2] == 'O' && tablero[0][1] != 'X')
{
tablero[0][1] = 'X';
}
////////2
else if(tablero[1][0] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[1][2] != 'X')
{
tablero[1][2] = 'X';
}
else if(tablero[1][2] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[1][0] != 'X')
{
tablero[1][0] = 'X';
}
else if(tablero[1][0] == 'O' && tablero[1][2] == 'O' && tablero[1][1] != 'X')
{
tablero[0][0] = 'X';
}
////////3
else if(tablero[2][0] == 'O' && tablero[2][1] == 'O' && tablero[2][2] != 'X')
{
tablero[2][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][2] == 'O' && tablero[2][1] == 'O' && tablero[2][0] != 'X')
{
tablero[2][0] = 'X';
}
else if(tablero[2][0] == 'O' && tablero[2][2] == 'O' && tablero[2][1] != 'X')
{
tablero[2][1] = 'X';
}
///////COLUMNAS////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[1][0] == 'O' && tablero[2][0] != 'X')
{
tablero[2][0] = 'X';
}
else if(tablero[2][0] == 'O' && tablero[1][0] == 'O' && tablero[0][0] != 'X')
{
tablero[0][0] = 'X';
}
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[2][0] == 'O' && tablero[1][0] != 'X')
{
tablero[1][0] = 'X';
}
/////2
else if(tablero[0][1] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[2][1] != 'X')
{
tablero[2][1] = 'X';
}
else if(tablero[2][1] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[0][1] != 'X')
{
tablero[0][1] = 'X';
}
else if(tablero[0][1] == 'O' && tablero[2][1] == 'O' && tablero[1][1] != 'X')
{
tablero[1][1] = 'X';
}
//////3
else if(tablero[0][2] == 'O' && tablero[1][2] == 'O' && tablero[2][2] != 'X')
{
tablero[2][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][2] == 'O' && tablero[1][2] == 'O' && tablero[0][2] != 'X')
{
tablero[0][2] = 'X';
}
else if(tablero[0][2] == 'O' && tablero[2][2] == 'O' && tablero[1][2] != 'X')
{
tablero[1][2] = 'X';
}
////////DIAGONALES//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////1
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[2][2] != 'X')
{
tablero[2][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][2] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[0][0] != 'X')
{
tablero[0][0] = 'X';
}
else if(tablero[0][0] == 'O' && tablero[2][2] == 'O' && tablero[1][1] != 'X')
{
tablero[1][1] = 'X';
}
/////////2
else if(tablero[2][0] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[0][2] != 'X')
{
tablero[0][2] = 'X';
}
else if(tablero[0][2] == 'O' && tablero[1][1] == 'O' && tablero[2][0] != 'X')
{
tablero[0][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][0] == 'O' && tablero[0][2] == 'O' && tablero[1][1] != 'X')
{
tablero[1][1] = 'X';
}
//////TURNO ORDENADOR SINO TIENE POSIBILIDAD DE GANAR NI DE TAPAR//////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////JUEGA AL 5
else if(tablero[1][1] != 'O' && tablero[1][1] != 'X')
{
tablero[1][1] = 'X';
}
////JUEGA AL 1, 3, 7 o 9
else if(tablero[0][0] != 'O' && tablero[0][0] != 'X')
{
tablero[0][0] = 'X';
}
else if(tablero[0][2] != 'O' && tablero[0][2] != 'X')
{
tablero[0][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][0] != 'O' && tablero[2][0] != 'X')
{
tablero[2][0] = 'X';
}
else if(tablero[2][2] != 'O' && tablero[2][2] != 'X')
{
tablero[2][2] = 'X';
}
////JUEGA AL 2, 4, 6 o 8
else if(tablero[0][1] != 'O' && tablero[0][1] != 'X')
{
tablero[0][1] = 'X';
}
else if(tablero[1][0] != 'O' && tablero[1][0] != 'X')
{
tablero[1][0] = 'X';
}
else if(tablero[1][2] != 'O' && tablero[1][2] != 'X')
{
tablero[1][2] = 'X';
}
else if(tablero[2][1] != 'O' && tablero[2][1] != 'X')
{
tablero[2][1] = 'X';
}
////////////////////VERIFICAR EMPATES////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_gana == 0)
{
hay_jugadas = 0;
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
if(tablero[i][j] != 'O' && tablero[i][j] != 'X')
{
hay_jugadas = 1;
}
}
}
if (hay_jugadas == 0)
{
quien_gana = 3;
}
}
}while(quien_gana == 0);
///////////////////MOSTRAR RESULTADOS///////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////TABLERO///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
system("cls");
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf(" /%c/ ", tablero[i][j]);
if(j == 2) printf("\n\n");
}
}
/////////COMENTARIOS//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(quien_gana == 1)
{
printf("Felicidades %s, has ganado\n\n", nombre_jugador);
}
else if(quien_gana == 2)
{
printf("Y el ganador es... el ordenador\n\n");
}
else
{
printf("Me da la sensacion de que ha habido un empate\n\n");
}
}