Nuevo artículo en la web: Bases técnicas para grafistas

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Nuevo artículo en la web: Bases técnicas para grafistas

Notapor endaramiz » Mar Abr 13, 2010 5:47 pm

Hace un tiempo, encontré a un grafista que estaba dispuesto a colaborar en un videojuego que estoy produciendo. Así que, antes de nada, le expliqué aspectos básicos de videojuegos que le podrían ser útiles a la hora de dibujar. Luego pensé que sería interesante hacer un tutorial sobre ese tema porque tenía la sensación de que me tocaría explicarlo más de una vez. Y además, otra gente podría encontrarse en mi situación.
Para programadores no es muy útil el tutorial ya que no es el objetivo y, como explica en la introducción, algunos aspectos están simplificados.
Después de trabajar durante un tiempo, ya lo doy por acabado. Lo podéis encontrar en la sección de artículos.

Estoy abierto a cambios. Y tengo la sensación de que algunas partes se podrían explicar mejor. Así que si veis alguna cosa que se puede mejorar, lo podéis decir, que no me ofenderé ;-)
Soy consciente de que faltan 2 imágenes por subir, pero estoy teniendo problemas.

Al final no he podido comprobar los resultados del tutorial ya que el grafista me abandonó sin ni siquiera contestar a mis emails. Si tenéis más suerte que yo (espero que sí... U_U), ya comentaréis la experiencia.

Saludos.
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Notapor hugoruscitti » Jue Abr 15, 2010 3:16 am

Buenisimo artículo, me parece super útil y está muy bien explicado.

Por cierto, noté que no estában subidas las imágenes así
que las subí por FTP. Ahora tiene las imágenes que le
faltaban...

Saludos.
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Notapor endaramiz » Jue Abr 15, 2010 3:16 pm

Muchas gracias Hugo. Me alegro que te guste :D

Gracias por subir la fotos que faltaba. Tuve problemas para subirlas y eran muy importantes para explicar ese apartado.
Esas 2 imágenes las había cogido de la Wikipedia. Con las demás no había problema :S

Saludos.
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