Mejoras en el modo depuracion de pilas

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Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor hugoruscitti » Dom Ene 30, 2011 6:04 am

Saludos, quería comentarles que mejoré un poco el
modo depuración visual de pilas.

Este modo se habilita pulsando teclas cómo F9, F10, F11 etc... y nos
brindan información importante a la hora inspeccionar en busca
de errores o detalles.

Este es un ejemplo de cómo se ve la escena de pilas cuando activamos
3 modos de depuración:

Imagen

También pueden ver un video donde grabé cómo influye el cambio de
centro de un actor a la hora de hacer una rotación:



Espero que les guste... Saludos.

PD: faltaría optimizar un poco la forma en la que se dibuja el modo
depuración, es fácil de solucionar, pero lo voy a hacer durante la semana.
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor danielpuch » Dom Ene 30, 2011 6:23 am

Muy bueno Hugo, me emociono cada vez que veo mejoras en el motor.
Va barbaro todo esto...
:-)
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor Mightygaver » Dom Ene 30, 2011 11:15 am

Muy buen trabajo. Me ha parecido muy intuitiva la manera a la que responde con cada linea de código.

Ahora siento curiosidad por cómo está todo eso implementado por dentro :D

A ver si algún día le echo una ojeada.
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor Alzacon » Dom Ene 30, 2011 1:06 pm

Muy bueno. Me encanta lo de modificar el centro del actor, creo que da mucho juego.
Alzacon
 
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor pchack » Dom Ene 30, 2011 2:49 pm

genial las mejoras :D , muy util a la hora de encontrar bugs, ademas muy intuitivo e interactivo.

Saludos
pchack
 
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor danielpuch » Dom Ene 30, 2011 6:03 pm

Una consulta, no la hago en un "thread" separado porque me parece que no da.

Si yo le hago modificaciones mias a por ejemplor Actor.py y agrego otro actor como el Mono, algun actor que uso mucho y lo agrego manualmente al engine.

Cuando hago hg pull y hg update, puedo perder esos cambios? Cual es la mejor forma de hacer modificaciones al engine para probar algo que uno
quiere agregar o modificar un comportamiento?


Salute
dan
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor hugoruscitti » Dom Ene 30, 2011 6:16 pm

danielpuch escribió:Una consulta, no la hago en un "thread" separado porque me parece que no da.


Pero es importante hacer threads por cada tema... así el foro queda
mejor organizado para consultas futuras...

danielpuch escribió:Si yo le hago modificaciones mias a por ejemplor Actor.py y agrego otro actor como el Mono, algun actor que uso mucho y lo agrego manualmente al engine.


Es mejor hacer objetos que hereden de Actor, y redefinan su comportamiento,
como el protagonista de otro post:

viewtopic.php?f=21&t=1021#p4952

y luego lo vamos incorporando al motor si se usa mucho. Tengo que escribir
un tutorial de eso...
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Re: Mejoras en el modo depuracion de pilas

Notapor danielpuch » Dom Ene 30, 2011 7:30 pm

Gracias por la respuesta Hugo, despues que pregunté me entró la duda si no sería un tema importante.

en el momento me pareció que no, pero tenes razon... bueno. Tal vez cuando hagas el tuto sobre ese tema pregunto algo mas asi queda bien claro.
je je je


Saludos
:-)
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