con mejoras en el actor Mapa. Ahora los mapas pueden ser
tan grandes como queramos y se puede usar el programa "tiled"
para constuir los mapas.
Por ejemplo, si abren el programa tiled con una grilla
y comienzan a dibujar pueden armar un mapa sencillo
como este:

Y luego, para cargarlo desde pilas tienen que escribir algo
como esto:
- Código: Seleccionar todo
Algo interesante, es que usando capas en "tiled" uno puede
definir bloques solidos, por ejemplo, en esta imagen algunos
bloques se ven con un recuadro indicando que son solidos:

Y en un video se aprecia mejor:
¿Que les parece?, ¿alguien se anima a hacer un minijuego?.
PD: Explico bien en detalle como usar este actor en el manual (pagina 57 en adelante): http://bitbucket.org/hugoruscitti/pilas ... engine.pdf