por kaiser » Lun Nov 29, 2010 3:29 pm
Hola! en lo del videojuego por red estoy trabajando yo ahora mismo, a ver si os lo puedo regalar por Navidad, o mejor si puedo antes, en cuanto encuentre un rato libre. Ya tengo un pequeño "motor" de red que permite transferir datos por turnos entre dos usuarios dentro de la misma red local, será muy fácil adaptarlo para crear unas damas por LAN que creo haber leído algo en redmine de que queríais unas damas para Pilas. El código es muy corto y sencillo por lo que creo que será muy útil para los que se quieran iniciar en la programación por red, utiliza la clase socket de python, y también es muy sencillo de adaptar a cualquier juego por turnos (damas, ajedrez, cartas, parchís, estrategia por turnos, pelea por turnos,...) o juegos que no requieran de una gran transferencia de datos.
Un saludo!
De la API al IDE y del IDE a la API.