buenas.
hace un par de semanas empecé a jugar un juego llamado balzhur que es un MUD. Para los que no sepan, un MUD es un Multi User Dungeon (Calabozos mutiusuario) que son los antecesores de los MMORPG actuales puesto que son juegos con un entorno visual echo completamente por texto. Son juegos como en Dragons & Dungeons (Dragones y calabozos) pero en una pc y con el servidor como narrador.
La cosa es que los programas Cliente que existen no me gustan, así que pensé: "¿Por que no hago uno yo?". El problema está en como quiero hacer el cliente, puesto que quiero que se ejecute directamente en la terminal/consola del usuario, independientemente del SO; y tambien tiene que poder imprimir información en pantalla sin olvidar lo que el usuario estaba escribiendo en ese momento.
Modulos (estandar) para crear cosolas encontré dos: cmd y curses.
cmd está genial, pero no está hecho para que funcione de forma lineal, osea que hasta queel usuario no preciona la teca enter no pasa nada (o por lo menos así lo entendí), pero como se trata de un MUD, hay infomación que se esta constantemente actualizando y el usuario tiene que poder leerla al vuelo, no puede ser que no se entere de lo que sucede a su alrededor porque el programa espera su input. Por el otro lado, curses es perfecto, con la ecepción que está diseñado para que funcione en una ventana aparte de la consola del usuario, que a verdad está genial pero no es lo que busco.
Así que mi pregunta es si saben de algún manual sobre como hacer un programa en terminal/consola; o si talves me lo pudieran explicar uds, aunque ahi se vuelve mas complicado. Lo que busco es como cambiar lo que está impreso en pantalla: no lo que se va a imprimir siguiente, para eso está print, sino que para cambiar lo que ya está impreso en pantalla. Eso y que las letras tengan color.
Espero que se entienda, sinó me avisan y yo lo explico más a fondo.
Saludos y gracias de antemano.
PD: Para los que entiendan de MUDs no se preocupen, el progama incluiría Macros, timers, alias, posibemente triggers; sobre scripts no estoy seguro; y tendría un mapper escrito con pygame.