pilas c++ y interprete interactivo

Si tienes alguna duda sobre cómo usar pilas, o tienes problemas para instalar o hacer algo en pilas comentalo aquí.

pilas c++ y interprete interactivo

Notapor pchack » Lun Dic 13, 2010 12:39 am

Me gusta mucho este proyecto que estan sacando adelante, seguro que sera muy util este motor para novatos y a aquellos que queran liberar su creatividad y entretenerse un rato. Soy Chileno y me gustaria saber principalmente
si hasta ahora pilas para c++ ¿es solo una libreria que se incluye en un programa c++ y se compila? ¿o si se puede utilizar como en la version para python de manera interactiva con una consola?.

pregunto porque me a gustado este proyecto y me gustaria probar la version para c++.

y algunas ideas para el motor, me gustaria que el motor pudiera tener un motor de particulas 2D(para explosiones, fuego en naves, polvo,etc) .

y que se pueda interactuar con el mouse con objetos sometidos a la fisica (motor pymunk) porque hasta ahora
solo caen por la gravedad y colisionan pero no se pueden manipular.

gracias y que siga adelante este interesante proyecto.
pchack
 
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Re: pilas c++ y interprete interactivo

Notapor Juanxo » Lun Dic 13, 2010 9:34 am

buenas pchack:

La versión C++ está años por detrás de la de python xD En navidades avanzaremos, ya que de momento nuestro tiempo libre es 0

En cuanto a lo que comentas, es casi imposible, por no decir imposible, recompilar al aire programas de C++, la solución sería aceptar alguna clase de comandos, pero eso sería como utilizar la de python.

Exactamente, que es lo que tenías en mente, para investigarlo un poco?

Saludos
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Re: pilas c++ y interprete interactivo

Notapor carlostex » Mar Dic 14, 2010 1:53 am

Me parece que a lo que se refiere es que se pueda ejecutar el programa de forma interactiva, llamar a la funciones disponibles, como si fuera python, pues hay varias opciones, en definitiva hay que hacer un bindig a un lenguaje interpretado, conozco LUA y lo he usado de esa forma, cargo en el interprete la biblioteca dinámica y puedo llamar a las funciones que quiera, también se puede hacer con python, pero esta versión en c++ está orientada a ser una biblioteca dinámica para c++. Pues para eso ya está la versión de python.
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