palabras y nombres de funciones se podrían mejorar. Solo que
me faltan ideas....
Por ejemplo, la función que pone en funcionamiento el motor
es "pilas.bucle()", porque hice una traducción casi literal de
lo que antes era "pilas.loop()".
El punto es que creo que ese nombre no es muy bueno para los que
recién empienzan, porque internamente es un bucle, pero al principio
no se ve...
Otra traducción difícil es mixin... Porque llamarla así habla mas de "cómo
está hecho" que "para que sirve". Así que a la función que hace
mixin la llamé aprender, porque uno hace que el actor "Aprenda" un
"compotamiento".
- Código: Seleccionar todo
mono.aprender(pilas.comportamiento.Saltar)
El punto es que los objetos que pueden aprender (o sea, ejecutar ese método)
tienen que heredad de una clase. ¿como la podemos llamar?. Inicialmente
a la clase le puse de nombre "Estudiante", pero no me gusta mucho la
analogía....
¿Se les ocurren ideas?, ¿la metáfora de aprendizaje es la única que podemos
usar?.
Gracias.