La gran mayoría de los juegos en 2D usan un sistema de tiles para dibujar mapas, juegos tipo comecocos, plataformas, rpgs, etc.
Sería facilitar la creación de este tipo de juegos con Pilas haciendo sencillo el cargar mapas basados en tiles, programar el scroll, las colisiones, etc.
Existe un programa llamado Tiled (http://www.mapeditor.org/) para crear mapas basados en tiles. Tiled es software libre y está escrito en C++ y QT. El programa genera unos mapas con la extensión .tmx que no son más que ficheros XML que guardan toda la información del mapa.
Podríamos darle a pilas soporte para que cargara mapas de tiled y que fuera fácil crear juegos con ellos.