- Código: Seleccionar todo
actor_cargar_animacion (obj, INICIA, "37,37,37,37,37,38,39,40,41,42");
void actor_cargar_animacion (actor * obj, enum estado estado, char * cuadros)
{
char buffer[1024];
char * p;
int i = 0;
strcpy (buffer, cuadros);
p = (char *) strtok (buffer, " ,");
while (p)
{
obj->animaciones[estado][i] = atoi (p);
p = (char *) strtok (NULL, " ,");
i ++;
}
obj->animaciones[estado][i] = FIN_DE_ANIMACION;
}
¿Por que envia tantos números?, ¿para que sirven?, ¿como lo procesa la funcion?,
Gracias y buenas noches >.<!