Como veréis soy nuevo por aquí pero espero estar para mucho tiempo xD
He estado viendo algunos ejemplos y me ha parecido que lo de sincronizar de aquí es para que en todos los ordenadores el 'tanque' se desplace del punta A al B en el mismo tiempo (si refresca solo dos veces parecerá que se teletransporta...) pero no entiendo como se logra hacerlo.
¿alguien con paciencia me lo explica?
- Código: Seleccionar todo
- int fps_sincronizar (void)
 {
 static int t;
 static int tmp;
 static int tl = 0;
 t = SDL_GetTicks ();
 if (t - tl >= FRECUENCIA)
 {
 tmp = (t - tl) / FRECUENCIA;
 tl += tmp * FRECUENCIA;
 return tmp;
 }
 else
 {
 SDL_Delay (FRECUENCIA - (t - tl));
 tl += FRECUENCIA;
 return 1;
 }
 }
y que luego es usado en:
- Código: Seleccionar todo
- repeticiones = fps_sincronizar ();
 for (i = 0; i < repeticiones; i ++)
 {
 mover_tanque (& tanque);
 mover_camara (& camara, & tanque);
 }
PD: Para el que ayude que tenga en cuenta que solo se algo de C


