
Hola a todos! bueno este es un proyecto en el que he estado trabajando desde ya hace un tiempo.
Se trata de un truco multijugador implementado en C++ con ayuda de las librerías SDL, SDL_net y auxiliares.
El juego no tiene mayores complicaciones a la hora de jugar: un jugador crea la partida, mientras que
otro se conecta a la misma ingresando la ip del primero (si se tiene ip dinámica se puede utilizar el
programa no-ip).
Descarga:
Descarga del ejecutable (Windows)
Descarga de todo el código fuente (Es necesario tener instalado SDL y las librerías auxiliares para poder compilar)
Lo he probado en una red LAN que tengo y ha funcionado bien, pero no he podido hacerlo vía internet,
aunque no creo que haya mayor diferencia.
Bueno eso fue todo, saludos y avisen cualquier bug o problema!