Remake de la culebrita y AtackAliens 2.0

Remake de la culebrita y AtackAliens 2.0

Notapor kingwar » Sab Nov 26, 2011 6:39 pm

no eh estado de ocios en estos dias xD.solo un poco atareado con la universidad.

la informacion y links de descargas estan en mi blog este http://baulprogramas.blogspot.com/.
Última edición por kingwar el Lun Nov 28, 2011 1:38 am, editado 1 vez en total
"pero si estudias computacion deberias saber manejar todos los programas" conclusion:usuario no es gente

-linkingcrk- http://baulprogramas.blogspot.com/
Avatar de Usuario
kingwar
 
Mensajes: 35
Registrado: Dom Abr 10, 2011 9:32 pm
Ubicación: Venezuela-Miranda

Re: Remake d ela culebrita y AtackAliens 2.0

Notapor kaiser » Sab Nov 26, 2011 9:16 pm

Hola kingwar, he estado probando tu snake y parece que funciona bien. Básicamente es lo que promete, un juego sencillo, suficiente para pasar el rato y para que aprendieses a programarlo. Tal vez algunas opciones para configurar la velocidad de la serpiente no hubiesen estado mal.

He estado probando también la última versión de tu AttackAliens, pero me da muchos problemas. Para empezar todas las rutas las tienes configuradas así: ruta\\al\\archivo y eso tal vez funcione en Windows pero hay que cambiarlo para que funcione en Linux. Por otro lado el juego se configura automáticamente en Fullscreen y absorbe todo el input por lo que es imposible cerrar la ventana (ni Alt+f4, ni Alt+Tab, ni Ctrl+Alt+Supr) deberías mejorar eso, por ejemplo que al pulsar Esc se cierre el juego.

Un saludo!
De la API al IDE y del IDE a la API.
Avatar de Usuario
kaiser
 
Mensajes: 121
Registrado: Mié Nov 24, 2010 7:47 pm
Ubicación: Madrid (España)

Re: Remake de la culebrita y AtackAliens 2.0

Notapor kingwar » Lun Nov 28, 2011 1:43 am

Saludos kaiser ! La culebrita la deje en esa versión por ahora ya que es estable, “pequeña” en código y me servirá de punto de partida para otros remakes más largos. Por ahora solo cuadritos de color :wink: .


Gracias por tu ayuda al probar-o hacer el intento- AtackAliens, Atendiendo tu comentario y la de otros mas. me puse a trabajar en los bugs reportados y creo haberlos cubierto.

Ya he subido el nuevo archivo con el juego. el link esta en el mismo lugar que el otro(lo reemplaze)

ademas eh subido imagenes del juego.

Gracias por tu comentario! :wink:
"pero si estudias computacion deberias saber manejar todos los programas" conclusion:usuario no es gente

-linkingcrk- http://baulprogramas.blogspot.com/
Avatar de Usuario
kingwar
 
Mensajes: 35
Registrado: Dom Abr 10, 2011 9:32 pm
Ubicación: Venezuela-Miranda

Re: Remake de la culebrita y AtackAliens 2.0

Notapor kaiser » Lun Nov 28, 2011 10:39 am

Hola kingwar. He vuelto a probar la nueva versión del AttackAliens y funciona mucho mejor, aún así tienes que corregir una cosilla. En algunas líneas de código tratas de cargar imágenes con las extensiones en mayúsculas "imagen.PNG" tal vez en Windows no te de problemas pero Linux diferencia entre mayúsculas y minúsculas por lo que al intentar cargar "imagen.PNG" cuando la imagen se llama "imagen.png" da problemas.

Por otro lado también deberías avisar de que (al menos en Linux) se necesita instalar el gstreamer para que no de problemas con la música de fondo.

Un saludo!
De la API al IDE y del IDE a la API.
Avatar de Usuario
kaiser
 
Mensajes: 121
Registrado: Mié Nov 24, 2010 7:47 pm
Ubicación: Madrid (España)

Re: Remake de la culebrita y AtackAliens 2.0

Notapor kingwar » Lun Nov 28, 2011 2:09 pm

listo eh arreglado ese problema y eh colocado en el blog un "ladito" para requerimientos del juego (un poco bago). :mrgreen:

gracias de nuevo Kaiser. :oops: .
"pero si estudias computacion deberias saber manejar todos los programas" conclusion:usuario no es gente

-linkingcrk- http://baulprogramas.blogspot.com/
Avatar de Usuario
kingwar
 
Mensajes: 35
Registrado: Dom Abr 10, 2011 9:32 pm
Ubicación: Venezuela-Miranda


Volver a Videojuegos

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado