Soy un nuevo usuario que se registró el día de hoy, llegué luego de leer sobre el concurso tanto en ADVA como en Stratos y quería presentar mi proyecto acá, en parte para presentarme y en parte para saber si está bien o no, ya que leyendo el "detalle" del concurso solo encontré una regla que no violo, pero igual me deja con bastantes dudas, así que presento mi proyecto para ver si existe algún inconveniente.
Proyecto: Rescate en Dhu Nun.
Tecnología: Programado en Visual Basic NET (VB express 2010) con uso de la librería DXlib32 (utiliza DirectX

Plataforma: Windows XP, Vista y 7
Licencia: CC
Blog: http://www.deitec.cl/feudo
Manual: http://www.deitec.cl/descargas/Manual_DhuNun.pdf
Resumen:
Rescate en Dhu Nun es mi primer gran proyecto de juego y el cual espero acabar pronto, ya que lo he ido desarrollando en tiempo parcial, es un juego de plataforma 2D, estilo Metroidvania ambientado en un mundo fantástico medieval.
Lo inicié en 2010 y en 2011 logré sacar una versión 0.1 jugable que use como demo beta para obtener feddback. Esperaba a finales de diciembre tener lista la versión 0.2 pero por temas de tiempo y otros compromisos me he retrasado y al leer sobre el concurso, pensé en inscribir el proyecto, para así, teniendo una meta de tiempo, lograr terminarlo sin más dilataciones.
Aunque actualmente no se encuentra disponible ninguna versión jugable para descarga, pueden, por mientras, dar una ojeada al manual que creé para esa ocasión Manual o revisar el vídeo en youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=AIIfh09skbs
Por supuesto que habrá una versión jugable con su código fuente para el concurso.
Luego de leer un poco sobre la comunidad, veo que está completamente orientada hacia software libre, por lo cual los felicito y me gustaría comentar que mi interés es el mismo, llevo un tiempo tocando python + Panda3D pues me interesa mucho que los juegos que pueda crear, se puedan jugar en GNU/Linux. Dhu Nun, por desgracia está limitado a windows y aunque a veces he tenido ganas de migrar todo el proyecto a un lenguaje+motor plataforma como podría ser SDL, no lo he hecho, pues una de mis metas desde que comencé a programar a inicios de siglo, fue crear un juego para Visual Basic, motivo por el cual descubrí la librería que uso actualmente (dxlib32) y el motivo por el cual sigo adelante con esta tecnología.
Para terminar, comentar que aunque actualmente no tengo liberado el código fuente del juego, en el foro de la librería se encuentra disponibles las herramientas y recursos que he usado en mi proyecto, las cuales, en su mayoría las he programado o creado yo, con licencia GPL y con código fuente disponible, si no hay problema, coloco el link al foro de la librería y en caso de no se pueda, ruego a cualquier administrador borrarlo o avisarme para editar el post.
http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=48.0
Creo que eso es todo de momento, quedó a atengo a cualquier comentario.