Bomberman con SDL y Tetris con Balones

Bomberman con SDL y Tetris con Balones

Notapor kingwar » Mar Abr 03, 2012 2:23 am

Todos estan hecho completamente con C y SDL 1.2.algo


El bomberman esta en proceso de desarrollo pero adelante bastante jeje. Lo que pasa es que tengo un problema de estructura del programa que tengo que arreglar y me da flojera (la uni no me deja) porque tengo que cambiar casí completamente la estructura (no el codigo).

la cantidad de bombas y el alcance de las mismas se les puede modificar con libertad (en el codigo). Por ahora no hay enemigos a los que matar, espero poder agregarles mas adelante ya que de por si me gusta este juego. creo que lo maximo que le puedo hacer es añadirle 3 enemigos y 14 niveles. mas 4 items. bueno eso es mas adelante.

para cambiar a pantalla completa presionen f!!

Aquí dejo algunas capturas:

Imagen
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y los enlaces:


EJECUTABLE
CODIGO


ahora con el tetris con balones, nada de otro mundo, le voy a decir la verdad es que no se me da bien el crear sprites y por eso no puedo aflorar mi imaginacion, por lo tanto decidi hacer este tetris casí completo. lo unico que le falto fue el sonido. que no encontre uno bueno si alguien me podria ayudar =)

¿que tiene el juego de especial? mmm espero que lo sea, el programa trata la pantalla por arrays y tiene la opcion de guardar la partida y modificar la velocidad inicial.

se puede alterar entre Full screen y modo Window con alt + enter.

disculpenme por subir otro tetris pero ya les dije las razones...

el codigo esta bien le doy un 8/10... le falto muchos comentarios pero no creo que hagan falta ;)

Aquí dejo algunas capturas:

Imagen
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y los enlaces:

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Última edición por kingwar el Mié Abr 18, 2012 2:53 am, editado 3 veces en total
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Re: Bomberman con SDL y Tetris con Balones

Notapor ClRg » Mié Abr 04, 2012 3:00 am

Hola kingwar, te comento que estuve probando los 2 juegos y acá va mi feedback:
El Bomberman me gusto mucho y creo que agregándole los enemigos y demás detalles va a quedar muy bien :wink:
Con respecto al Tetris, te sugiero dos cosas: modificado para hacer que sea posible mover las piezas lateralmente sin soltar las teclas. La otra cosa que te recomiendo es que te fijes en la rotación de las piezas, ya que rotan de manera irregular, o sea, no giran sobre un eje definido.
La música tal vez la encuentres en http://www.jamendo.com/es/. Saludos y suerte! :P
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Re: Bomberman con SDL y Tetris con Balones

Notapor hugoruscitti » Mié Abr 04, 2012 1:44 pm

Buenisimo "kingwar", estoy bajando los juegos pero mi conexión va
cómo una tortuga...

Se ven muy buenos!
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Re: Bomberman con SDL y Tetris con Balones

Notapor kingwar » Lun Abr 09, 2012 8:55 pm

gracias a todos :oops:

Desarrollar en C aparte que es duro lleva su tiempo... por eso dejare el proyecto del bomberman hasta aqui con C, lo trasladare a python con pygame y lo continuare ahí ya que domino mas ese campo que el de C. pero claro le realize algunas modificaciones al bomberman:

*le puse 4 items(implemente solo 3)
*tiene una puerta para subir de nivel
*añadi la funcion de contador de tiempo

y deje medio desarrollado a el codigo de un personaje enemigo...
aqui una pic:

Imagen


vale la verdad es que me enrede con lo de trabajar con varias estructuras definidas en distintos archivos(especificamente con las referencias) y cuando ponia referencias a el "enemigo" en "niveles" no paraban los errores...cuando le hice un seguimiento a la compilacion vi el problema pero lo que hice fue hartarme :evil: :evil:.

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