zeroxcol94 escribió:en la imagen que puse aparece el minimapa en gris
...es cierto, solo que a primera vista no se distingue XD XD XD
Bueno, lo que preguntas es bastante mas "mundano" y simple. Como su nombre lo indica es un "minimapa", en otras palabras, es como el mapa normal de tu juego (por donde transita tu personaje), pero a una escala mas "reducida".
La ecuación que hugo te dio esta bien:
x_posicion_mapa = (x_posicion_real / float(ancho_cancha)) * ancho_del_minimapa
Solo que mírala de esta forma:
posicion_x_en_minimapa = (posicion_x_en_el_mapa / float(ancho_del_mapa) ) * ancho_del_minimapa
Es lo mismo para y, solo que en lugar de ancho, es el alto.