Se trata de resolver un laberinto, asi que nomas copien y peguen
 
 - Código: Seleccionar todo
- #include <stdio.h>
 #include <conio2.h>
 #define COLUMNA 40
 #define RENGLON 17
 int mostrarMapa(void);
 int movimientos(void);
 int terminar(void);
 char mapa[RENGLON][COLUMNA] = {"****************************************",
 "* * *",
 "******* *********** ***************** *",
 "* * * *",
 "* ******************** ***** ********* *",
 "* * * * *",
 "****** ***************** *********** * *",
 "* * * * * *",
 "* ******** * ************************* *",
 "* * * *",
 "******************** *******************",
 "* * * *",
 "************ ************************* *",
 "* * *",
 "* *** ******** *************************",
 "* * * F*",
 "****************************************"};
 int mostrarMapa(void)
 {
 int i;
 int j;
 int textura;
 
 for( i=0; i<RENGLON; i++ )
 {
 for ( j=0; j<COLUMNA; j++ )
 {
 if( mapa[i][j]==42 )
 textura = 178;
 else if( mapa[i][j]==70 )
 textura = 3;
 else
 textura = 32;
 
 printf("%c",textura);
 }
 printf("\n");
 }
 return 1;
 }
 int movimientos(void)
 {
 char tecla;
 int r=2;
 int c=2;
 long ciclos=0;
 
 gotoxy(c,r);
 textcolor(15);
 printf("%c",2);
 while( 1 )
 {
 gotoxy(1,25);
 textcolor(15);
 printf("Movimientos: %d",ciclos);
 
 tecla = getch();
 gotoxy(c,r);
 switch( tecla )
 {
 case 56: //arriba 8
 if( r>2 && mapa[r-2][c-1]!='*' )
 {
 printf(" ");
 r--;
 ciclos++;
 }
 break;
 case 50: //abajo 2
 if( r<RENGLON && mapa[r][c-1]!='*' )
 {
 printf(" ");
 r++;
 ciclos++;
 }
 break;
 case 52: //izquierda 4
 if( c>2 && mapa[r-1][c-2]!='*' )
 {
 printf(" ");
 c--;
 ciclos++;
 }
 break;
 case 54: //derecha 6
 if( c<COLUMNA && mapa[r-1][c]!='*' )
 {
 printf(" ");
 c++;
 ciclos++;
 }
 break;
 }
 if( c==38 && r==16 )
 return 1;
 
 gotoxy(c,r);
 textcolor(15);
 printf("%c",2);
 }
 }
 int terminar(void)
 {
 gotoxy(1,20);
 textcolor(14);
 printf("Laberinto terminado\n");
 printf("<presione Q para salir>\n");
 while( getch()!='q' )
 {}
 }
 int main(void)
 {
 mostrarMapa();
 movimientos();
 terminar();
 }


 

