Aun está un poco soso sin imágenes ni nada, tengo que añadirlo esto además de que imprima un mensaje cuando pierdas, musica, etc.
- Código: Seleccionar todo
- import pygame
 from pygame.locals import *
 from random import randrange
 pygame.init()
 Anchura, Altura = 350,350
 Screen = pygame.display.set_mode((Anchura,Altura))
 pygame.display.set_caption("Nath Snake")
 class Snake(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self):
 pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
 self.Posicion = [160,304]
 self.Body = []
 self.Direccion = 0
 #0 es arriba, 1 derecha, 2 abajo, 3 izquierda.
 self.Length = 3
 def Update(self):
 self.Body.insert(0,list(self.Posicion))
 self.Body = self.Body[0:self.Length]
 
 if self.Direccion == 0:
 self.Posicion[1] -= 16
 elif self.Direccion == 1:
 self.Posicion[0] += 16
 elif self.Direccion == 2:
 self.Posicion[1] += 16
 elif self.Direccion == 3:
 self.Posicion[0] -= 16
 
 if self.Posicion[0] not in range(349):
 exit()
 if self.Posicion[1] not in range(349):
 exit()
 
 for b in self.Body:
 if self.Posicion == b:
 exit()
 
 Screen.fill((0, 0, 255), (self.Posicion[0], self.Posicion[1], 19, 19))
 for b in self.Body:
 Screen.fill((0, 0, 255), (b[0], b[1], 19, 19))
 class Food(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self):
 self.Position()
 def Position(self):
 self.Posicion = [randrange(1,18)*16,randrange(1,18)*16]
 def Update(self):
 Screen.fill((255, 0, 0), (self.Posicion[0], self.Posicion[1], 16, 16))
 Snake = Snake()
 SnakeGroup = pygame.sprite.Group()
 SnakeGroup.add(Snake)
 Food = Food()
 Fuente = pygame.font.SysFont("Arial", 30)
 Running = True
 while Running:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 Running = False
 elif event.type == KEYDOWN:
 if event.key == K_UP:
 Snake.Direccion = 0
 elif event.key == K_RIGHT:
 Snake.Direccion = 1
 elif event.key == K_DOWN:
 Snake.Direccion = 2
 elif event.key == K_LEFT:
 Snake.Direccion = 3
 if Food.Posicion == Snake.Posicion:
 Food.Position()
 Snake.Length += 1
 Screen.fill((255,255,255))
 Snake.Update()
 Food.Update()
 Render = Fuente.render("Score: %d" % (Snake.Length-3), 1, (0,0,0))
 Screen.blit(Render,(5,5))
 pygame.display.update()
 pygame.time.wait(100)



