Engine RPG

Engine RPG

Notapor adrigm77 » Dom Jul 25, 2010 8:44 pm

Buenas, después de tiempo siguiendo esta web por fin con la actualización del foro he podido registrarme, antes no podía.

Les presento mi proyecto, estoy realizando un Engine para hacer juegos RPG. Lo estoy realizando con Python y Pygame. La idea inical es proveer una base para desarrollar juegos es decir dibujado, movimientos, gestion de eventos, etc. Para que quede solo la parte lógica que se hará también programada en python, pero usando las clases del engine como base para gestión de eventos y demás.

Características Implementadas:
  • Utilizo Tiled Map Editor para la creación de mapas y para la configuración de los tilesets.
  • Carga de mapas y dibujado en pantalla.
  • Sistema de prioridades de las capas (hay que mejorarlo).
  • Scroll en el mapa.
  • Esquema base de la clase Actor (heroe) con movimiento por el mapa (hay que reescribirla).

Puedes seguir los avances en el código en el repositorio github del proyecto:

http://github.com/adrigm/Engine-RPG

Aquí puedes ver un video de prueba del scroll y del dibujado:

http://www.dailymotion.com/video/xe577n_muestra-de-scroll-engine-rpg_videogames
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adrigm77
 
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Re: Engine RPG

Notapor Geo » Lun Jul 26, 2010 6:56 pm

Qué tal, me gustó el video, sobretodo cómo se ve el personaje cuando pasa detrás de los árboles.

Sobre echarle un vistazo al código, no se Python :oops:, pero a estas alturas creo que va siendo una obligación :P, dentro de poco intentaré ponerme con ello.
La imaginación es el límite.
Visita mi blog en inglés o en español.
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