Hola gente como va?... bueno la verdad estaba viendo el foro y no se ofendan pero esta medio desorganizado... tuve la idea de proponer una sección exclusiva para cada cosa poner por ejemplo JUEGOS y crear secciones de SDL, pygame, agregar de qt4 ... separado... si bien veo que pygame es el mas famoso, y le sige SDL, y porque no agregar qt4 igualmente? hay razones de sobra... y ademas loserjuegos seria un buen lugar para que se comience a conocer un poco mas...
Antes que nada como saben con qt también pueden realizare juegos (solo e visto 2 que se instalan por defecto y para symbian, pero segurisimo se puede en PC, personalmente ando aprendiendo la implementación aun no pruebo), pero la documentación por la web es escasa, hay 2 o 3 manuales básicos en español y 2 o 3 web que hablan al respecto (tampoco tan avanzado)... el resto en ingles (incluyendo la oficial)... escasea en foros en español y ni hablar de uno dedicado a juegos... al menos lo que respecto a mi busque... creo que por esto no se utiliza tanto para juegos ...
Si bien eso es un motivo pequeño, cabe destacar es muy optimizado, creo que podemos realizar juegos con C,C++,python,ruby,perl,etc, corriendo a buenos FPS en grandes resoluciones...
No tengo nada en contra de pygame, es bueno y fácil, pero muchas veces la verdad va lento... es imposible hacer un juego en resolución grande o extremadamente largos sin que se trabe (o tenga mas requerimientos la PC de lo que queramos) y es lógico dado que es interpretado...
Con SDL va bien en estos aspectos así que no le digo nada ja...
TODOS ESTOS (SDL, pygame y qt) SON MULTIPLATAFORMAS, pero qt4 tiene una gran ventaja si usamos solo sus librerías (Que son muchas y para todos los gustos), podemos por ejemplo migrar nuestro código de una plataforma a otra sin problema alguno y compilarlo para cada uno (incluyendo algunos smartphone como symbian, android, wp7) LO SE porque vi exactamente los mismos ejemplo para CUALQUIER PLATAFORMA, aparte es de muy fácil instalación en cualquier arquitectura...
En cambio pygame aveces puede que no anden ciertos comandos por ejemplo si vamos de Linux que utiliza algunas librería pulse, a windows o para celulares, ni hablar (hay que partes de código para que se ejecuten)...
Con SDL no es lo mas amigable de instalar en windows y encontre para symbian, se instala como cualquier paquete, pero el compilado es todo otro cuento que "mama!", un manual aparte....
Y EL ULTIMO MOTIVO PERSONAL CON SDL y Pygame, me decepcionaron hoy... en mi caso particular y un amigo, no detecta comandos como de sonido (no es porque me falte la placa ni librerías, ESTOY MAS QUE SEGURO), ni las salidas de video (cosa que no entiendo el porque), directamente o no compila o no ejecuta... y no encontre manera de arreglarlo hasta ahora...
BUENO NO SE QUE OPINAN O SI LES PARECE BIEN...
También la propuesta de traducir el manual de qt oficial a español o hacer alguno (entre la comunidad y los que se sumen a qt) completo... ofrecería mi ayuda en cuanto pueda con lo que valla aprendiendo y lo poco que actualmente se...
quizás sea pronto ya que ando probando pero la propuesta esta...
Aclaro: no estoy hablando de QTdesigner (que es una herramienta pensada para crear widget de ventanas para apps facilmente, y no creo que sea tan viable al momento de hacer un juego), hablo de librerías utilizadas con el lenguaje conveniente (por lo general C++ o C) lo que se usaria junto a QTcreator, QTmake, ETC... aunque claro que se pueden utilizar las herramientas preferentes igual (yo uso geany para compilar y escribir codigo)...
Gracias y Saludos!