Un par de dudas de pygame...

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Un par de dudas de pygame...

Notapor Barajas » Mié Abr 20, 2011 2:56 am

Hola, buenas, como dice el titulo, tengo un par de dudas con pygame, surgidas de un pequeño proyecto en el que me encuentro.

He estado viendo que en pygame existe una forma de colocar la pantalla en modo completo (Fullscreen), la primera de mis dudas, es que si tenemos esta función para pantalla completa, ¿Como pygame sabe la resolución de la pantalla? o ¿Como puedo yo saber la resolución para utilizarla?.

La segunda de mis dudas, esta más relacionada con los juegos de plataformas. He visto el ejemplo de mini-rpg de loserjuegos, donde el efecto scrolling, se debe a que movemos al esenario y no al personage, pero, ¿Hay una forma de mover al mismo tiempo el personage y al esenario?, o ¿existe otra tecnica de srolling?

Y la ultima, esta enfocada al rendimiento. ¿Cuantos FPS seria lo mejor?

Creo que pregunto demociado jiji... :oops:
Graciasde antemano
Vi veri universum vivus vici
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Barajas
 
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