Desarrollo de Entorno de Escritorio ¿Como lo realizo?

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Desarrollo de Entorno de Escritorio ¿Como lo realizo?

Notapor pchack » Mié Abr 20, 2011 3:05 am

Saludos,
Bueno tengo algunas dudas que espero que me ayuden a resolver, aquí van:

Luego de ver un par de videos de la nueva versión de Mac OS X llamada "Mac OS X Lion" me a gustado la apariencia muy similar al ipad pero en un computador, a demás, las transiciones y efectos son espectaculares, producto de esto me surgió la duda de como se desarrollan estos escritorios ¿Es un programa que utiliza api's gráficas nativas del S.0? ¿Se pueden desarrollar escritorios similares con alguna librería multimedia y con la misma velocidad? ¿que sé necesita saber? ¿es complejo?.

Me gustaría desarrollar un entorno de escritorio y su ayuda me será útil, gracias de antemano y Saludos.

PD: No planeo desarrollar todo el sistema de gestion de ventanas, librería gráficas, etc, sino como utilizar lo existente
para producir algo similar a las nuevas utilidades que presenta Mac OS X Lion .
pchack
 
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Re: Desarrollo de Entorno de Escritorio ¿Como lo realizo?

Notapor hugoruscitti » Mié Abr 20, 2011 3:12 am

Saludos, con respecto a los efectos que nos comentás, tal vez
te resulte de utilidad investigar algo sobre Clutter.

http://www.clutter-project.org/

Clutter es una biblioteca gráfica, permite hacer efectos muy impresionantes
de manera sencilla, y de hecho, también relacionado a lo que nos comentas, clutter
se usa para crear el escritorio meego.

Saludos.
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