Hola, aqui yo de nuevo...
Tengo una duda, sobre disparos de los personajes en concreto el siguiente efecto:
http://www.youtube.com/watch?v=7ySvfqN4gto&feature=related
Para ser especificos un efecto como el que comienza en el segundo 28.
Mi pregunta es: Como se logra que realize disparos en un circulo de 360º y esos mismos disparos se muevan, se expandan y continuen moviendose hasta que salgan de pantalla o hasta que colisionen con un objetivo?
Imagino que se logra haciendo una clase que por ejemplo 10 disparos los acomode de cierto modo hasta cerrar el circulo. Ahora el problema es que imagino se hace con alguna ecuacion o algo por el estilo, pero; ni idea con que se pueda.
Pues hacer que cada disparo se mueva segun un movimiento prediseñado seria muy tardado en cuanto a programarlo, de ahi que imagino con una ecuacion que los acomode automaticamente seria mas rapido y una respuesta mejor.
Alguien tiene alguna idea?