Hola a todos,
con mi investigación sobre software multiplataforma me he encontrado con otro problema utilizando CodeBlocks en un proyecto utilizando las bibliotecas wxWidgets. He conseguido configurar el proyecto para que me compile con MinGW32 y todo fantástico hasta que pulso build y me aparecen muchisimos errores como que no encuentra los includes todos debereían aparecer en una ruta "./wx/msw/" ...
Utilizo la version 10.05 de CodeBlocks y la 2.8 de wxWidgets.
Gracias.