Pues si, llevo 1 semana que he vuelto otra vez a echarle mano a C++ y SDL.
Por un lado me ha venido bien, porque voi recordando cosas de programación y de SDL también.
Deje hace tiempo un juego de una nave (queria darle movimientos de aceleración, rotacion, enemigos, sonidos, IA increible, luces, pista de baile, confeti pero me di cuenta que no tenia la mente abierta para realizar todo lo que queria plasmar una pena...

Lo deje, y lo deje con una ventana con su fondo del espacio (muy chulo jaja ^^ ) y una nave amateur xD con el gimp ¡ojo! que me quedó muy bién! la nave se movia con las flechas pero muy mal.
No podia rotar. Una pena

Actualmente llevo ya 1 semana con SDL y C++ y voi la mar de bién. El código es más limpio, voi mirando codigos para entender el como la gente piensa al realizar un juego.
Ahora estoy con las Clases en C++ .
Como mi juego es de naves tipo Asteroids, y es el primero con el que empezé SDL ( nose si será mejor con un pong, un arkanoid) pero es pensar el como debo programar los movimientos de las naves enemigas o la física de un "simple" pong y no tengo ni idea. Supongo que es algo que le ocurrirá a todo el múndo al empezar no?
Alguna sugerencia? Aparte de dedicarle horas ^^
Sry por si el post es muy largo pero son tantas las cosas que le vienen a uno en la cabeza que no sabe como plasmarlo en la pantalla

Salu2!