- Código: Seleccionar todo
- #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <SDL.h>
 #include <SDL_image.h>
 int main(int argc, char *argv[]) {
 
 SDL_Surface* imagen;
 Uint32 key;
 imagen = SDL_LoadBMP( "dibujo.bmp" );
 key = getpixel( imagen, 0, imagen->h - 1 );
 printf("el pixel tiene codigo %d", key);
 _sleep(1000);
 return 0;
 }
he añadido en las opciones de proyecto las carpetas include y a la carpeta de archivos de recursos las .lib ademas de copiar las .dll a la carpeta principal del juego, pero sigue sin encontrarme la funcion getpixel..
me dice esto:
error C3861: 'getpixel': no se encontró el identificador
si alguien puede iluminarme....he copiado el codigo de esta misma web
http://www.losersjuegos.com.ar/foro/viewtopic.php?p=265&sid=cf49ee64f8c4a098b437dffb5d6989bd
muchas gracias por adelantado
atentamente
maije


 . pense que solo la ponian como para que la gente viera como estaba construida la funcion, no porque no estuviera incluida, cosa que por otro lado no entiendo, en la libreria de imagen estandar de SDL, que creo que deberia de ser su sitio.
. pense que solo la ponian como para que la gente viera como estaba construida la funcion, no porque no estuviera incluida, cosa que por otro lado no entiendo, en la libreria de imagen estandar de SDL, que creo que deberia de ser su sitio.
 aunque no seas un "experto"
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