Bitmap fonts + Unicode

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Bitmap fonts + Unicode

Notapor Geo » Vie Ago 11, 2006 4:36 pm

Qué tal, haciendo unas pruebas (es lo más que he hecho, practicamente ningún juego :P) con los ejemplos de Losers Juegos para mostrar textos usando imágenes, me encontré con que no podía trabajar con archivos UTF-8 (uso Ubuntu, configurado con UTF-8 para todo el sistema), así que tuve que cambiar mis archivos fuente a ISO-8859 (probé con 1 y 15, además de Windows-1552), mi duda es, ¿alguien conoce alguna librería en la que no tenga estos problemas?

No quiero una librería que maneje todos los caracteres Unicode, simplemente una con la que pueda trabajar con archivos fuente Unicode (UTF-8) y con las imágenes que contengan un juego de caracteres ANSI (se supone que estos caracteres son los mismos en Unicode).

Y otra pregunta, ¿alguien conoce una forma sencilla de crear las imágenes que contienen todo el juego de caracteres? Es que ponerme a teclear una por una no me gusta :P, además de que no sé usar el Gimp :x (extraño bastante mi Paint Shop Pro 7 en Windows :D).

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Re: Bitmap fonts + Unicode

Notapor hugoruscitti » Sab Ago 12, 2006 3:00 am

Geo escribió:Y otra pregunta, ¿alguien conoce una forma sencilla de crear las imágenes que contienen todo el juego de caracteres? Es que ponerme a teclear una por una no me gusta :P, además de que no sé usar el Gimp :x (extraño bastante mi Paint Shop Pro 7 en Windows :D).

Hace varias semanas he visto que javielinux desarrolló un script en Python para realizar esa tarea:
http://www.javielinux.com/programacion_python.php
Este script se instala en el editor de imágenes Gimp y nos permite generar todo tipo de letras basadas en mapas de bits.
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Notapor Geo » Sab Ago 12, 2006 4:17 am

Una duda, ¿cómo le hago para instalar dicho complemento :P? Lo copié a ~/.gimp-2.2/plugins y no lo veo por ningún lado en los menús del programa.
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Edit: ya está solucionado, perdón por mi ignorancia :P.

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