Documentacion de OpenGL en condiciones

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Documentacion de OpenGL en condiciones

Notapor lacabra25 » Dom Ene 11, 2009 1:35 am

Hola, ya en otras ocasiones he preguntado en el foro sobre OpenGL siendo remitido a googlo, cierto es que hay mucha documentacion sobre OpenGL en internet pero la mayoria es incompleta, liante, demasiado simplificada hasta el punto de poco menos que nada mas que decir que OpenGL es una libreria para graficos 3D, en idiomas distintos al castellano....

En serio, ¿alguien tiene enlaces a informacion en condiciones sobre OpenGL o manuales (me da igual el formato, me da igual si es un .txt o un .pdf o cualquier otro) completos, claros y que esten bien?

Por si alguien más esta en la misma situacion que yo de no encontrar documentacion en condiciones, por el momento lo mejor que he podido encontrar por el momento es lo siguiente: http://www.humbertocervantes.net/homepa ... orial.html

NOTA: si cada uno que sepa de buena documentacion sobre OpenGL lo dice en un post, seria más sencillo para futuras personas que busquen encontrar buena documentacion para OpenGL, no siemrpe es importante la cantidad (pues OpenGL tiene mucha documentacion en internet) sino la calidad (la cual no esta en toda la documentacion que hay en internet, ya no solo de OpenGL sino en general)

EDITO (lacabra25): he encontrado una pagina que parece que tiene buena informacion sobre OpenGL, aunque esta dividida en paginas por lo que para descargarla habria que guardar cada pagina en el disco: http://black-byte.com/tutoriales/
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Notapor Tras » Lun Ene 12, 2009 12:00 pm

Bueno yo conozco esta pagina que mire un poco por encima echale un ojo a ver que tal.

http://nehe.gamedev.net/
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Notapor Juan Carlos » Mié Ene 14, 2009 2:21 pm

Bueno, el mejor libro (o por lo menos, el mas recomendado) es el "Red Book", llamado tambien "OpenGL Programming Guide".

Las ultimas versiones de este libro son pagas, pero se ha liberado de manera gratuita un version 1.1 de este libro.

Si bien la version gratuita es algo vieja, no deja de ser una excelente introduccion a OpenGL. Aquel que le desee profundizar y actualizar sus conocimientos deberia comprar la ultima version del libro.

Aca les paso el link de la version gratuita:

http://www.glprogramming.com/red/

Saludos
Juan Carlos
 
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