¿Para cuando?

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

¿Para cuando?

Notapor Juanxo » Jue Mar 26, 2009 12:37 pm

Buenas a todos.

Quería preguntaros a aquellos que os habéis pasado al 3D, que conocimientos creeis que se deben tener de programacion en 2D u otras cosas para poder iniciarse?
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Notapor endaramiz » Dom Abr 12, 2009 10:53 pm

Bueno no te había contestado antes porque, a parte de estar en época de exámenes, tengo muy muy poca experiencia en 3D. Pero creo que mi respuesta será mejor que nada (o no...).
Yo he probado OpenGL y el modo de usarlo es bastante distinto a SDL. Antes de pasar a 3D, yo voy a practicar con una API de 3D para hacer juegos 2D. Y, de este modo, familiarizarme un poco antes de pasar a comprender conceptos de 3D.
Esto es lo que tengo pensado de hacer yo, pero aún no lo he probado así que no sé si será un buen consejo o no.

Ya comentarás como te va. Yo pretendo comenzar en julio o agosto. Aunque realmente me da mucho respeto(miedo) las 3D. Si no fuese porque en una asignatura optativa me piden conocimientos básicos de OpenGL...

Saludos.
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Notapor Juanxo » Dom Abr 12, 2009 11:22 pm

Pues claro que algo es mejor que nada.
Trataré de mirar eso de aplicar 2D con programas de 3D, el problema es que estamos en las mismas, de hecho creo que los dos somos de la politecnica no? aunque a 500 km de distancia...... jajaja

Gracias por responder endaramiz

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Notapor Geo » Mar Abr 14, 2009 5:00 am

También estoy en los inicios, más que nada por falta de tiempo (llevo rato en "los inicios" :P).

En cuanto a conocimientos, para introducción hace falta un poco de matemática vectorial, a veces no tanto para conseguir los resultados, sino para comprenderlos, cosas como traslación, rotación, etc. Conceptos básicos para movimientos de objetos como la cámara.

Esto en cuanto a posiciones, perspectivas y movimientos, después harán falta más cosas, como aplicar texturas a los objetos, animaciones, modelos 3D...
La imaginación es el límite.
Visita mi blog en inglés o en español.
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