Hola a todos
Tengo una duda, a ver si me echáis una manita:
Estoy empezando a hacer un pequeño jueguecito, con C++ y SDL, estilo a las aventuras gráficas de antes.
El caso es que voy a tener que mostrar bastantes textos por pantalla, y mi duda es si me conviene hacerlo con SDL_ttf o mejor me creo una superficie con todas las letras y las voy mostrando con SDL_BlitSurface .
Aunque por la simplicidad del juego, no creo que tenga problemas de rendimiento, pero ya que me pongo, me gustaría hacerlo de la mejor forma posible.
Saludos