hola a tod@s. soy un poco noob asi que aqui va una duda de noob.
estoy haciendo un videojuego y por supuesto tengo pj's que quiero hacer que caminen, para caminar de izda a dcha tengo que hacer un flip vertical de la imagen (imagen espejo en horizontal) y en este foro lei a un compañero que lo explicaba realmente bien, que la biblioteca SDL_gfx incluia funciones bastante utiles de manejo de imagenes, entre las que estaba rotar o redimensionar, entonces me digo, esta biblioteca la quiero para mi, pero aqui esta mi problema de noob. tengo instaladas y listas para usar las extensiones mas comunes de SDL como image, ttf, mixer y net, pero todas ellas, al bajarlas tenian una carpetita muy mona llamada "include" y otra mas mona aun llamada "libs" entonces, arrastrando a mi proyecto las *.lib, copiando las *.dll's en la carpeta donde hago el desarrollo y añadiendo a mi proyecto las carpetas include que necesitara, todo funcionaba perfectamente, pero la SDL_gfx no tiene esas carpetas, parece que no esta ni compilada y no se compilarla para mi VC++ 2005 Express.
he visto que hay una carpeta dentro del archivo que te bajas que se llama "other builds", y uno de los zip dentro de esa carpeta se llama VisualC6, que supuse que seria la mia, la descomprimi, abri el proyecto que me aparecio dentro de la carpeta e intente compilarlo pero me da error y no se que estoy haciendo mal, si tengo que copiar el proyecto en alguna otra carpeta o como se hace :$...etc etc y una vez que lo tenga compilado, como usarlo (incluirlo) dentro de mi proyecto.
muchas gracias de antemano
atentamente
maije