PAra quien desarrollamos

Preguntas sobre cómo instalar bibliotecas, herramientas como entornos de programación e incluso sistemas operativos como GNU-Linux.

PAra quien desarrollamos

Notapor yasser_001200 » Mié Nov 03, 2010 5:27 pm

Pongo este tema aquí en el subforo sobre instalación de librerías y herramientas ya que tengo una duda.
Los juegosa creados con SDL, pygame, pyglet, pySFM y demás son dirigidos a otros desarrolladores (como yo por ejemplo) que ya tienen la PC preparada con todo instalado, o para cualquier usuario de Linux que busque juegos para Linux. Supongo que un usuario común le resultaría engorroso y molesto tener que bajarse el SDL, SDL-image, SDL_mixer, pygame, o demás para poder usar nuestros proyectos.

Mi pregunta es: ¿Hacemos juegos open source para la compartir con toda la comunidad mundial de juegos open source o para cualquier usuario en general?
Vienbeni2 a mi mundo....WAJAJAJAJAJA
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Re: PAra quien desarrollamos

Notapor hugoruscitti » Mié Nov 03, 2010 5:53 pm

m... si es un problema, para mí una posible solución es
usar cargadores de juegos... una solución que solo
se podría aplicar para distribuir juegos realizados con
python, que usen pygame, pyglet, cocos o pilas.

Tenía en mente crear un artículo al respecto, pero dentro
unos días voy a dar una charla sobre pilas en el evento
courbania y eso insume mi tiempo libre...

Si puedo avanzar un poquito mas en eso aviso..
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Re: PAra quien desarrollamos

Notapor carlostex » Jue Nov 04, 2010 2:18 am

Bueno en esto depende de lo que el programador quiera, muchos programas para gnu/linux que no se bajan por gestor los tienes que compilar y bajar lo que haga falta, así es en este sistema, hora se pueden hacer cosas para facilitar las cosas a gente que sabe poco o que no quiere complicarse la vida. Se podrían distribuir las bibliotecas dinámicas ya sea de SDL y otras que se usen, y hacer un script que las copie a los directorios correspondientes, o mas fácil hacer que se bajen del synaptic pues solo necesitas las bibliotecas dinámicas no las dev, eso es si distribuyes el ejecutable, pero lo mas común es bajar las dev y compilar el programa, por supuesto con un script que lo haga todo.
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Re: PAra quien desarrollamos

Notapor danielpuch » Jue Ene 27, 2011 5:31 pm

En uno de los libros que estoy leyendo sobre python nombrar este instalador.

Estaria bueno ver como funciona, yo recien estoy aprendiendo.
:-)


http://www.jrsoftware.org/isinfo.php
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Re: PAra quien desarrollamos

Notapor shackra » Lun Mar 14, 2011 1:53 am

se puede dejar una lista de paquetes a instalar para los usuarios de GNU/Linux, tipo:

sudo apt-get install python python-pygame

etc.
la gente solo debe copiar y pegar en la terminal, o en dado caso, hacer un script bash que haga el trabajo por el usuario.
soluciones hay muchas para los juegos libres (el termino OpenSource me da pica-pica :-/ ).

Para los usuarios de Windows la historia podría ser muy diferente, no me imagino a alguien instalando PySFML en Windows :-|, sé que es posible, pero por por lo que tengo entendido, es muy complicado...
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