Todo comenzó con la clásica pregunta, ¿Python o C++? Pero... por qué no D. Sí por que no tener lo mejor de los dos mundos, o por lo menos lo mejor de C++ sin lo peor de C++. Bueno la principal razón para no usar D a mi parecer es la falta de librerías (en el pasado también la inestabilidad), pero a lo que esta pagina concierne, es posible desarrollar juegos en D con derelict, un binding a diferentes librerías multimedia como; OpenAL; OpenGL; GLWF; SDL; y SFML.
D apareció hace 10 años como una versión depurada de C++, pero que jamas salio de las sombras, de echo he leído por ahí que para que un lenguaje comience a ser popular se necesitan 10 años, lo que esta sucediendo con D, sobre todo por que acaba de salir la nueva versión, D2, de hecho subió 10 lugares en la lista de popularidad de TIOBE lo que me parece increíble, pero tal vez todo solo sea pasajero.
Ustedes qué opinan, ¿alguna vez se sintieron atraídos por este lenguaje? En mi caso sí.
¡Pero!...
Este mismo año también salio el nuevo estándar C++11, y aunque se que todavía es muy temprano, la verdadera pregunta es ¿Qué tan cercano sera ó es C++ a D2? Esto es más bien una pregunta retorica, así que por el momento me quedo con D.