McNulty escribió:Esto no es ninguna critica sobre los juegos 2D o sus librerías.
ME ALEGRA =)
McNulty escribió: Mas que nada, por que a mí siempre me han gustado mas los 2D sobre los actuales. Mas que nada, por que muchos los veo muy clonicos unos de otros. Pienso que muchos videojuegos actuales (sobre todo los shooter) se parecen en exceso. Pero claro, ponerse a programar un juego de 2D ¿Tiene salida hoy día?
Salida... si salida por pantalla, salida de sonido, tiene muchas salidas! jajaja, con "esa broma" quiero decir que creo que estas haciendo la pregunta equivocada; siempre hay gente para todos los gustos... gente que le gusta lo 2D o/y 3D (en mi caso los 2)... tambien maquinas un poco mas antiguas que no corren juegos 3D de hoy en dia y les encanta que salgan 2D para sus maquinas... quizas no seamos tantos como los fanáticos de 3D, pero hay... claro depende de que "ONDA" le metas a tu juego y lo lindo que te quede, linda apariencia en 2D se puede dar hoy en dia (es distinto a un 2D antiguo) tenes transparencias y procesadores mas potentes con lo cual podes dar mejores efectos y mejores texturas...
McNulty escribió:¿O es mas en plan de amateur o hobby?
=/ no puedo decirte... creo que el desarrollo del desarrollador, se lo toma como quiere, yo lo tomo como algo esperando tener algun tipo de ganancia algun día y aprender mas sobre este mundo que soy bastante nuevo... puede que sea un hobby o no eso lo decide cada quien
McNulty escribió:¿Un juego realizado con pygame puede llegar a ser comercial?
... Esto te quería remarcar... ANTES QUE NADA cada uno piensa lo que quiere, y es mas que claro que no estoy de acuerdo con tu forma de pensar ni la de mucha gente... pero son libres de hacerlo...
UN CÓDIGO JUEGO, que tiene un CÓDIGO (redundante), y es COMERCIAL para mi NO EXISTE... si es comercial no lo compro... porque?...
Un código fuente (sea del lenguaje que sea, con el sistema operativo que sea) es un patrimonio humanitario... se realiza porque detrás de eso hay millones de persona que trabajaron y otros que actualmente trabajan para que sea posible... vos solo (referido al programado, diseñador, etc), estas usando (en caso de algunos abusando) todo eso...
POR EJEMPLO:
Bill GATO (gran enemigo a muerte) que abusa de esto a grandes rasgos, el invento el lenguaje que utilizo o utiliza?, el es el inventor su computadora?, el es el inventor del procesador?, el invento su ram?, el descubrió como hacer todo esto?, el fue el descubridor la electricidad?... siguiendo todo lo precedido y los millones de años que implica, hasta llegar al punto que el ni siquiera invento el idioma con el que habla y el lenguaje fue echo, y claro con lo que todo fue posible...
Lo que quiero decir, si vas a desarrollar hacelo con conciencia que hay mucha gente que opina y tiene la razón (desde mi puto de vista) que no hay derecho alguno de: a. CERRAR EL CODIGO o b. COBRARLO...
Claro que podes cobrar un servicio (es tu trabajo), el servicio de programar... pero imaginate que tu ex profesora de matemática en la secundaria te copiara en el pizarrón
2+2= ?
vos lo copies, y antes de hacerlo se te acerque y te diga: "pagame es mi ecuación!..."
seria loco no?... bueno esto pasa en el mundo y en todo esta totalmente mal... por suerte hay muchos loquitos como yo que luchamos por esto y apoyamos el
SOFTWARE LIBRE el software realmente LIBRE, no como linux o BSD que son "Codigo Abierto"...
Y ME ENRROSQUE MUCHO! ja, la corto aca...
McNulty escribió:Ya digo que tengo ganas de "pygame" e ir probando cosas. Pero todavía estoy un poco verde con Python.
espero que tengas ganas y suerte, python en si es un lenguaje sencillo a diferencias de muchos otros... y recordá que cuando programes use lo que use... no es solo tuyo...
SALUDOS!
PD: para 3D, podes también usando python podes utilizar blender y su engine (es "relativamente no tan complicado") hay mas conceptos y es diferente... pero es muy bueno...