módulos de pygame sin tener que importarla en todos...
Me explico:
Estoy desarmando unos ejemplos en pygame en partes
(módulos: clases, funciones, run, etc) y al parecer, ahora
necesito importar todos en cada uno de los paquetes que hice...
Estaba pensando en hacer un archivo que importara todo
lo que los módulos necesitan (import pygame, os, random, etc)
y que cada módulo unicamente importe ese archivo, pero no se
si Python cargará pygame cada vez que un módulo lo importe

temo que cada modulo tenga su propio pygame O_o. Además,
hasta ahora, cuando tengo una función en un módulo que hace blit
sobre el display, necesito enviarle la superficie de esta forma:
- Código: Seleccionar todo
>>> screen = pygame.display.set_mode()
# En el programa principal, llamo a una funcion incluida en un paquete:
>>> funciones.pintar_mapa(screen, mapa)
# El módulo funciones.py necesita que se le envie una referencia al screen.
Quiza algo tenga que ver con variables locales y globales, pero
no tengo ni idea
