Hola, lellendo sobre C he leido que aunque sea un lenguaje de alto nivel compilado, tiene aspectos de bajo nivel podiendo acceder a bajo nivel en un programa en C.
¿Como seria esto?, me refiero que como se accederia al bajo nivel desde C, y si despues seria portable (aunque fuese con compilacion condicionada), ¿alguien sabe de algun buen manual sobre acceso a bajo nivel con C?. Seria interesante al acceso de bajo nivel en las partes, o en funciones, que en un juego sean lentas para intentar agilizar en la medida de lo posible la ejecucion del juego, o incluso para tener un mayor control en las partes que se viese que fuese necesario.