Aun no he creado la funcion para que el usuario inserte los numeros memorizados, el problema lo tengo al mostrar los numeros a recordar.
Tengo 2 problemas:
1. No se muestran todos los numeros de la array, tan solo el ultimo cada vez que se le añade, lo unico que se me ocurre es que al ser tan rapido tan solo se vea esta ultima y no las demas, probad de borrar el Screen.blit(background) y lo entendereis.
2. Si pongo el time.delay a un numero bajo me va demasiado rapido, pero si le pongo un numero alto consigo la velocidad deseada pero hace que se bloquee y cueste de cerrar.
http://www.megaupload.com/?d=2MKHY4D0
- Código: Seleccionar todo
- #Supercerebro.py 1.0
 #by Nathaniel
 #Licencia GPL
 #Importamos los modulos necesarios
 import pygame
 from pygame.locals import *
 from random import randint
 pygame.init()
 pygame.mixer.init()
 pygame.mouse.set_visible(False)
 #Definimos la ventana
 Anchura, Altura = 687,461
 Screen = pygame.display.set_mode((Anchura,Altura))
 pygame.display.set_caption("Supercerebro by Nathaniel")
 #Cargamos la imagen de fondo
 image_background = pygame.image.load("Supercerebro_Background.jpg")
 #Funcion para cargar la fuente
 def Fuente():
 Font = pygame.font.Font("dejavu.ttf",80)
 return Font
 
 class Numeros:
 def __init__(self):
 self.Numeross = []
 
 def Mostrar_Numeros(self,Posicion_array): #Funcion para mostrar los numeros a memorizar en una de las cuatro pantallas
 Screen.blit(image_background,(0,0))
 random = randint(0,3)
 Screen.blit(Font.render(str(self.Numeross[Posicion_array]),True,(255,000,000)),(Posiciones[random]))
 def Nuevo_Numero(self): #Funcion para sumar un nuevo numero aleatorio entre el 0 y el 9.
 self.Numeross.append(randint(0,9))
 for x in range(0,len(self.Numeross)):
 self.Mostrar_Numeros(x)
 #Aqui funcion para que el usuario responda
 def Incorrecto(self):
 print "Incorrecto"
 exit()
 
 Numeros= Numeros()
 Font = Fuente()
 Posiciones = [
 (142,56),
 (85,200),
 (551,37),
 (577,222)
 ]
 
 Running = True
 while Running:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 Running = False
 Numeros.Nuevo_Numero()
 pygame.display.update()
 pygame.time.wait(100)


