pues, ademas de dibujarlos, tenes que alinearlos en una hoja de sprites o sprites sheet, generalmente tiene todas las animaciones de los personajes, uno en cada hoja. La alineacion es fundamental para que la animacion quede perfecta, no sea que lo veas caminar hacia delante y en un segundo de un "pasito para atrás" que en realidad quiere decir que tenes un sprite mas hacia la izquierda o hacia la derecha...
hace mucho que trate de alinear estos sprites de Ryu, personaje del juego Breath Of Fire IV, uno de mis juegos favoritos, quizas te sirva para darte una idea de como debe hacerse un sprite sheet:
