MrBB4 escribió:¿Es mala idea crear en mi programa un script que importe todos mis módulos y luego que todos mis módulos/scripts importen al script inicial?
O mejor: ¿Hay alguna forma de importar todos mis módulos de forma global? porque hasta donde yo se, cada script necesita hacer sus propios imports.
Se puede hacer de esa manera, no es algo malo realmente.
Lo que ví, en general, es que se suelen importar en un script solamente los módulos que se usan. Así, cuando
uno ve un archivo de código python, a simple vista, se dá una idea de las cosas que usa. No es común que un módulo
necesite de muchos módulos juntos.
MrBB4 escribió:Y otra pregunta: ¿Es buena idea utilizar un .py como script de configuración? (como el clásico .cfg de los juegos)
Gracias y Saludos.
Es mas común que se utilicen archivos .ini o .json para configuración. Pero todo depende de quien pueda
editar esos archivos. Si estás haciendo el archivo para que lo edite un usuario (que no es programador), tal
vez lo mejor sea brindarle un archivo .json o .ini . En cambio, si es para un desarrollador, un archivo .py alcanza
(y es un poco mas fácil de implementar).