

El juego no tiene mayores complicaciones a la hora de jugar: un jugador crea la partida, mientras que
otro se conecta a la misma ingresando la ip del primero (si se tiene ip dinámica se puede utilizar el
programa no-ip).
albertitoloren escribió:No se si me explique bien, se que es con sockets y threads pero la verdad no "soy capaz" de hacerlo
albertitoloren escribió:o.O NO!No me entendiste bien, jaja, yo lo que quiero hacer es un juego (no de navegador) sino de escritorio, que tenga un servidor, y jueguen varios jugadores, pero no quiero que sea en el navegador. No se si me explique bien, se que es con sockets y threads pero la verdad no "soy capaz" de hacerlo
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