Estoy creando un juego junto a un amigo y tenemos una gran duda. Al tratar de hacer un menú quedamos parados en saber cuando le hacen click auna imagen, me explico, el menú tiene un background y encima de el 3 imágenes (una de juego nuevo, una de opciones y una de salir). Queremos saber cuando le hagan click a una de estas imágenes para ejecutar la acción.
- Código: Seleccionar todo
- def Menu(self):
 while 1:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 sys.exit()
 self.screen.blit(self.menu, self.menu.get_rect())
 self.screen.blit(self.Mnuevo, self.Mnuevo.get_rect(center=(150,100)))
 self.screen.blit(self.Mopciones, self.Mopciones.get_rect(center=(310,200)))
 self.screen.blit(self.Msalir, self.Msalir.get_rect(center=(210,300)))
 self.Mintro.set_volume(0.4)
 self.Mintro.play(-1)
 #Aquí debería ir un if que me diga que le hicieron clik a la imagen 'nuevo' y así dar comienzo al juego
 pygame.display.flip()
 
De antemano muchas gracias!



