Hola!
Primero de todo, me gustaria felicitar al equipo de este portal. Hacia tiempo que no veia una página dedicada a la programación de videojuegos libres en castellano tan interesante.
Estoy estudiando ingenieria informática y como a casi todos siempre te entra el gusanillo de programar tu propio videojuego.
Despues de varios intentos, conseguí hacer un pequeño juego de plataformas utilizando tiles para el mapeado y colision entre sprites muy sencilla.
Ahora me gustaria programar otro juego de plataformas algo más completo aunque como siempre...surgen problemas.
He buscado en Internet información pero no he conseguido encontrar nada. Quiero conseguir que los sprites colisionen con el escenario de forma "natural", quiero decir, con un terreno que no sea recto y que pueda tener alguna subida y bajada.
He leido en algun lugar, que se puede conseguir utilizando una surface invisible bajo el escenario con una línea que represente los limites del nivel.
Nose si me he explicado demasiado bien...quizás tampoco lo entendí.
Muchas gracias por adelantado. Saludos.