simular camara para un RPG

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simular camara para un RPG

Notapor shackra » Lun Jun 15, 2009 4:17 pm

hola!, soy me llamo shackra y soy nuevo en el foro, pero llevo un tiempo dominando python y coquetiando un poco con el pygame.
hace un tiempo le propuse un proyecto a mi hermano llamado Friend Quest, un proyecto inspirado en Mother 2 (o earth bount 2 para aquellos fanes como yo) pero tope con una disficultad tecnica. ¿como puedo simular una camara que se desplaze cuando el jugador camine por el mundo del juego? ya que es en 2D creo que situaciones como estas son comunes. si alguien puede ayudarme con un algoritmo o explicacion de como resolver esta dificultad tecnica se lo agradecere de corazón!.
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Notapor endaramiz » Lun Jun 15, 2009 4:53 pm

Mira el ejemplo de RPG de esta misma web.

Saludos.
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Notapor shackra » Lun Jun 15, 2009 5:00 pm

... cual?
tambien vi un post que presenta el mismo problema!, espero que eso me ayude en algo :S
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Notapor endaramiz » Lun Jun 15, 2009 5:13 pm

http://www.losersjuegos.com.ar/_media/r ... rpg.tar.gz

Pagina principal (Web wiki) >> Referencia >> Ejemplos
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Notapor shackra » Jue Jun 18, 2009 6:39 pm

gracias, revisare! :D
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