Juego isometrico

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Juego isometrico

Notapor uberiain » Mar Feb 16, 2010 10:39 am

Hola a todos, estoy intentando aprender a desarrollar juegos en el entorno de c++ para lo cual he abierto un proyecto en Google code. Si alguien lo quiere ojear y darme sus comentarios le estaré agradecido.
La pagina en cuestión es: http://code.google.com/p/gamemvc/ en la wiki del mismo intento explicar lo que estoy haciendo.
El entorno es :

C++
SDL
guichan
luabind
lua
xml

Un saludo
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Notapor Geo » Mar Feb 16, 2010 10:28 pm

Qué tal uberiain, bonito proyecto. Me gusta la forma como lo estás compartiendo, con referencias y anotaciones técnicas sobre las herramientas y detalles que vas enfrentando, muy bueno :).

Ánimo que va muy bien.
La imaginación es el límite.
Visita mi blog en inglés o en español.
Geo
 
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Notapor uberiain » Mié Feb 17, 2010 11:11 am

Gracias Geo, también estoy buscando personas que se apunten a aprender y tratar temas de AI, scripts etc.

Si alguno esta interesado en intentar aprender un poco mas en este tipo de entornos, estaría encantado de ponerme en comunicación con el e intentar avanzar un poco mas.

Un saludo
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Notapor endaramiz » Jue Feb 18, 2010 9:37 am

Hola. Tiene buena pinta.
Yo pienso como Geo. Una pena que no esté explicado el algoritmo que has seguido para trazar caminos, este tema me interesa. Aunque voy bastante liado como para meterme en el proyecto. También me gusta que no hayas intentado ocultar en el video el bug en el trazado de caminos.

Saludos y ánimo.
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Notapor uberiain » Jue Feb 18, 2010 1:08 pm

El algoritmo es una mezcla de A* refinado con Steering Behaviors que se pueden ver en la siguiente pagina:http://www.red3d.com/cwr/steer/

cualquier cosa que pueda ser aclaratoria estoy a vuestra entera disposición con el animo de aprender un poco mas.
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Estoy interesado

Notapor carlostex » Dom Jul 04, 2010 4:44 am

Hola, tuve suerte de dar con este proyecto, pense que no habia algo de pathfinder en esta web y encontre algo mas en este proyecto.
Estoy escribiendo un videojuego, es de tanques, vista aerea como tu juego, solo que en vez de soldados son unidades moviles con ruedas aunque tambien tengo pensado unidades estaticas.
El caso es que hace unos dias implemente el algoritmo de busqueda A*, Dices que el tuyo es mas refinado y usas algunas otras tecnicas, realmente me interesaria compartir conocimientos, igual estuve trabajando con el interprete lua, lo tengo implementado en el juego.
por cierto tus graficos son buenos, no comentas que es lo que estas haciendo si un juego tipo age of empires o que. Pero me gustaria participar en lo que haces, pues tambien tengo interes en IA, y no solo por hobby, si no a nivel profesional.
Bueno a me dices si estas interesado en que te ayude en tu proyecto, por que se que lleva mucho tiempo
El conocimiento de unos es conocimiento de todos.
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