Hola! el otro día estaba jugando a éste minijuego: http://www.minijuegos.com/Tentacle-Wars/10166 y me surgió una duda: en la célula del menú principal del juego se pueden observar unos "pelitos" que se mueven lentamente de lado a lado, durante el juego se pueden observar movimientos similares, mi duda es ¿cómo se puede diseñar una animación tan lenta y fluida?, ¿es necesario dibujar el "pelito" un montón de veces en posiciones distintas y cambiar rápidamente de una a otra? es que de ser así, dibujar animaciones lentas y perfectamente contínuas debe requerir una enorme cantidad de dibujos ¿no? ¿no existe alguna técnica de interpolación para éste tipo de casos?
Un Saludo!