Sí, queda a criterio tuyo en realidad. En general resulta bastante
conveniente crear el escenario de un juego en base a repetir
bloques pequeños en pantalla:
esta técnica, en general, se llama "tiles map" y hay muchas
formas de implementarla. En la mayoría de los casos se usa
un conjunto de imágenes pequeñas llamadas "tiles" y una
matríz que define el escenario, esta matríz puede estar directamente
en tu código o en un archivo, hay un artículo que te puede
servir:
http://www.losersjuegos.com.ar/referenc ... formas.php
En el caso del minijuego "Monkey Hunter" me resultó mas
sencillo representar el escenario usando caracteres del tipo "|" o
"-", en lugar de números.
http://www.losersjuegos.com.ar/referenc ... f_2007.php
Pero claro, insisto, depende mucho de lo que te resulte mas
conveniente, el escenario de juego se define en base a lo que
deseas hacer. En algunos casos conviene hacer o usar editor
de escenarios (como en el juego Ceferino), en otros casos no.
Depende de tí.
Buena suerte.