Pues eso, 3D, segun he leido en manuales de SDL, SDL se ocupa de el 2D y los asuntos multimedia al hacer un videojuego, y OpenGL solo se encarga del 3D, pero que se pueden usar los dos para trabajar en 3D, ¿podriais indicarme algun buen y completo manual de OpenGL, a ser posible en pdf?
Si en el manual que me indiqueis ademas de OpenGL, explica como usar SDL y OpenGL a la vez usando OpenGL para el render 3D y SDL para el render 2D (como escribir una puntuacion en una esquina de la pantalla, para lo que solo necesito 2D), pues mejor que mejor.
Gracias de antemano.