haber si soy capaz de explicarme. he estado mirando las librerías de sdl y quiero empezar a programar cosillas con ellas, creo que he entendido la mayoría de las cosas, pero todavía se me escapa algo.
mi intención es hacer una aventura con formato isometrico, pero basándome en tiles cuadrados, haciendo que el programa cree estos deformando los tiles para hacer una pseudo 3d pudiendo ponerme a vista de pájaro, en isometrico o como me hiciera falta, como si de 3d se tratase. el problema es que no se si estos era mas fácil hacerlo con 3d directamente.
seguramente vosotros habéis hecho mas cosas de estas podríais darme opiniones y consejos